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Muelles Rivales de Marco Antonio (Emperador Augusto)Rivales de Marco Antonio (Emperador Augusto) Muelle Level 3

Muelles

En la madera hay un barco que espera a nacer.

Las patrullas costeras eran vitales para proteger la mayoría de las rutas comerciales en el imperio. La armada usaba barcos pequeños y ágiles, como los birremes, y poseía guarniciones navales por toda la costa para vigilar los mares. Su principal cometido era proteger a las embarcaciones mercantes frente a los piratas, lo que era un problema acuciante en el Mediterráneo.

El mismo Julio César fue apresado en su juventud por piratas para obtener un rescate por él. Los muy necios se burlaron del joven César aunque, una vez pagado el rescate, ¡este los buscó y los crucificó! Roma llegó a conseguir dominar el Mediterráneo, al que los romanos, no desprovistos de arrogancia, se referían como Mare Nostrum o "nuestro mar".

Muelle

Muelle
Muelle
(rome_port_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rome_port_fish_2)
Muelle Level 1
Pescadero
Pescadero
(rome_port_fish_3)
Muelle Level 2
Foro de pescado
Foro de pescado
(rome_port_fish_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(rome_port_military_2)
Muelle Level 1
Dique seco
Dique seco
(rome_port_military_3)
Muelle Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(rome_port_military_4)
Muelle Level 3
Carpintero de ribera
Carpintero de ribera
(rome_port_patrol_2)
Muelle Level 1
Muelles
Muelles
(rome_port_patrol_3)
Muelle Level 2
Patrulla costera
Patrulla costera
(rome_port_patrol_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(rome_port_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(rome_port_trade_3)
Muelle Level 2
Emporio
Emporio
(rome_port_trade_4)
Muelle Level 3
Muelles

Building Name

Muelles

Level Name

rome_port_patrol_3

Building Chain

Muelle

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2900

Require Technology

Maniobras navales
Maniobras navales

Effects

140 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia de asalto - Levas
Hemiolia de asalto - Levas
(Rom_Leves_One_Halfer)
Nave de proyectiles
80 Trirreme de proyectiles - Levas
80 Trirreme de proyectiles - Levas
Trirreme de proyectiles - Levas
(Rom_Leves_Three)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros sabeanos auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Afr_Archers_Three)
Trirreme de proyectiles - Arqueros sabeanos auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Un arquero hecho al desierto siempre es útil.

80 440 440 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
2
60 Birreme de asalto - Lanceros sabeanos auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Aux_Afr_Spr_Two)
Birreme de asalto - Lanceros sabeanos auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Un lancero que en el desierto se sienta como en casa tiene su utilidad.

60 230 230 501 6 13 25 11 34 45 45 30
3
60 Birreme de asalto - Lanceros árabes auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Aux_Ara_Spr_Two)
Birreme de asalto - Lanceros árabes auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Con plata se pueden comprar las mentes astutas del desierto y su relativa experiencia con la lanza.

60 280 280 501 6 13 25 11 49 45 45 30
4
60 Birreme de asalto - Montañeses auxiliares bactrianos
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Aux_Bac_Hillmen_Two)
Birreme de asalto - Montañeses auxiliares bactrianos
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Estos curtidos montañeses, armados con jabalinas y hachas, pueden dar bastantes problemas al enemigo.

60 260 260 501 6 28 26 10 36 45 45 25
5
80 Trirreme de proyectiles - Honderos britanos auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Bri_Slingers_Three)
Trirreme de proyectiles - Honderos britanos auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Tener honderos en el ejército es una inversión que nunca falla.

80 510 510 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 25
6
60 Birreme de asalto - Partida de lanceros auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Aux_Bri_Spear_Band_Two)
Birreme de asalto - Partida de lanceros auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Es honorable aceptar la moneda romana para llevar la lanza a la batalla.

60 330 330 501 6 17 22 21 58 45 45 40
7
60 Birreme de asalto - Guerreros con hacha auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Aux_Cel_Axe_Warriors_Two)
Birreme de asalto - Guerreros con hacha auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

¡En manos de las leales tropas auxiliares, las hachas tienen su eficacia!

60 380 380 501 6 35 26 20 50 65 55 55
8
80 Trirreme de proyectiles - Escaramuzadores celtas auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Cel_Skirm_Three)
Trirreme de proyectiles - Escaramuzadores celtas auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Hasta los más humildes pueden servir a Roma en tiempos de necesidad.

80 440 440 693 6 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
9
60 Birreme de asalto - Guerreros celtas auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Aux_Cel_Warriors_Two)
Birreme de asalto - Guerreros celtas auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Un celta puede desenfundar su larga espada en nombre de Roma pero seguir siendo celta.

60 330 330 501 6 27 40 25 50 45 55 45
10
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros auxiliares dacios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Dac_Bowmen_Three)
Trirreme de proyectiles - Arqueros auxiliares dacios
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Siempre hacen falta arqueros, aunque no sean los mejores.

80 440 440 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
11
60 Birreme de asalto - Lanceros auxiliares dacios
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Aux_Dac_Spears_Two)
Birreme de asalto - Lanceros auxiliares dacios
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

A pesar de sus limitaciones, un comandante romano sabe sacar provecho de sus lanceros.

60 280 280 501 6 11 22 13 54 45 45 30
12
60 Birreme de asalto - Montañeses auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Aux_Eas_Hillmen_Two)
Birreme de asalto - Montañeses auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

El resentimiento hacia alguien puede empujar a alguien a luchar con coraje, aunque sea en nombre de Roma.

60 220 220 501 6 20 26 10 36 15 45 25
13
80 Trirreme de proyectiles - Jabalineros orientales auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Eas_Javelinmen_Three)
Trirreme de proyectiles - Jabalineros orientales auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Estas tropas armadas con jabalinas realizan escaramuzas delante de la línea principal, debilitando la determinación del enemigo.

80 430 430 693 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
14
60 Birreme de asalto - Guerreros galos auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Aux_Gal_Warriors_Two)
Birreme de asalto - Guerreros galos auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Un galo puede desenvainar su larga espada en nombre de Roma y no por ello dejar de ser galo.

60 340 340 501 6 25 40 20 58 45 50 45
15
80 Trirreme de proyectiles - Cazadores con arco largo auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Ger_Longbow_Hunters_Three)
Trirreme de proyectiles - Cazadores con arco largo auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Un disparo de flecha al servicio de Roma es siempre algo a tener en cuenta.

80 520 520 693 6 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
16
60 Birreme de asalto - Hermanos lanceros auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Aux_Ger_Spear_Brothers_Two)
Birreme de asalto - Hermanos lanceros auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Los germanos no pierden un ápice de su salvajismo y belicosidad por llevar el uniforme romano.

60 340 340 501 6 25 26 23 66 50 55 40
17
80 Trirreme de proyectiles - Honderos baleares auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers_Three)
Trirreme de proyectiles - Honderos baleares auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Cuando se detecta al objetivo, la piedra de la honda ya está en camino.

80 600 600 693 6 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
18
80 Trirreme de proyectiles - Honderos ibéricos auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Ibe_Slingers_Three)
Trirreme de proyectiles - Honderos ibéricos auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Una piedra ibérica lanzada en nombre de Roma es tan letal como cualquier otra.

80 420 420 693 6 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
19
60 Birreme de asalto - Espadachines ibéricos auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Aux_Ibe_Sword_Two)
Birreme de asalto - Espadachines ibéricos auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Con sus jabalinas y sus espadas, estos íberos son una valiosa adición a las filas del ejército romano.

60 270 270 501 6 35 35 20 60 15 50 40
20
60 Birreme de asalto - Infantería de leva costera auxiliar
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Aux_Ill_Coastal_Levies_Two)
Birreme de asalto - Infantería de leva costera auxiliar
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Los buenos guerreros con hachas tienen un sitio en los ejércitos de Roma.

60 280 280 501 6 20 26 10 36 45 45 30
21
60 Birreme de asalto - Infantería auxiliar
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Aux_Infantry_Two)
Birreme de asalto - Infantería auxiliar
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Soldados eficaces, bien entrenados para la guerra y deseosos de servir a Roma.

60 370 370 501 6 18 25 15 55 75 50 45
22
80 Trirreme de proyectiles - Jabalineros númidas auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Num_Javelinmen_Three)
Trirreme de proyectiles - Jabalineros númidas auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Estos escaramuzadores pueden hostigar las líneas enemigas o mantener a los escaramuzadores enemigos a raya.

80 550 550 693 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
23
60 Birreme de asalto - Lanceros partos auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Aux_Par_Spear_Two)
Birreme de asalto - Lanceros partos auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

A los lanceros no les hace falta ser excelentes guerreros, o estar bien pagados, para dar la vida por Roma.

60 220 220 501 6 13 25 11 34 45 45 25
24
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros persas auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Per_Archers_Three)
Trirreme de proyectiles - Arqueros persas auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Los mortíferos arqueros siguen siéndolo, aun vestidos con ropajes de otros.

80 510 510 693 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
25
80 Trirreme de proyectiles - Peltastas auxiliares tracios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Aux_Thr_Peltasts_Three)
Trirreme de proyectiles - Peltastas auxiliares tracios
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Unos soldados de infantería ligera, capaces de moverse rápidamente, son una valiosa unidad para un general romano.

80 600 600 693 6 41 80 8 7 28 35 12 40 30 55 45
26
60 Birreme de asalto - Legionarios
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Emp_Rom_Legionaries_Two)
Birreme de asalto - Legionarios
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable.

60 420 420 501 6 47 35 14 48 80 60 55
27
60 Birreme con calderos de fuego - Legionarios
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Emp_Rom_Legionaries_Two_Fire_Pots)
Birreme con calderos de fuego - Legionarios
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable.

60 470 470 501 6 47 35 14 48 80 60 55
28
80 Hemiolia de asalto - Levas
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Rom_Leves_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Levas
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.

80 270 270 402 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
29
80 Trirreme de proyectiles - Levas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Rom_Leves_Three)
Trirreme de proyectiles - Levas
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.

80 390 390 693 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
30
80 Trirreme con escorpión - Levas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Rom_Leves_Three_Scorpio)
Trirreme con escorpión - Levas
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.

80 490 490 693 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
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