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Muelle Rivales de Marco Antonio (Emperador Augusto)Rivales de Marco Antonio (Emperador Augusto) Muelle Level 1

Muelle

Un puerto es la llave del mundo del comercio y las aventuras militares.

Los puertos eran vitales para un Imperio romano siempre en expansión.

El puerto romano de Ostia, que ha sobrevivido el paso del tiempo, fue creado en el siglo IV a. C. como un puesto militar para proteger la desembocadura del Tíber. Más tarde, el emperador Claudio llevó a cabo su desarrollo de forma ingeniosa y lo convirtió en el punto de atraque de los barcos de suministros que satisfacían el insaciable apetito de Roma. En su momento álgido, los cien mil comerciantes, mercaderes y marineros de Ostia mantenían a los romanos alimentados con la misma eficacia con que los acueductos daban agua, por lo que los almacenes u horrea siempre estaban llenos de grano procedente de Egipto, vino de Hispania o especias de la India. Al puerto llegaban, incluso, animales exóticos destinados a la arena. El proceso consistía en desembarcarlo todo de los grandes buques comerciales para volver a cargarlo en embarcaciones más ligeras que, a continuación, surcaban las poco profundas aguas del Tíber hasta llegar a Roma.

Muelle

Muelle
Muelle
(rome_port_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rome_port_fish_2)
Muelle Level 1
Pescadero
Pescadero
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Muelle Level 2
Foro de pescado
Foro de pescado
(rome_port_fish_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
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Muelle Level 1
Dique seco
Dique seco
(rome_port_military_3)
Muelle Level 2
Portus Classis
Portus Classis
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Muelle Level 3
Carpintero de ribera
Carpintero de ribera
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Muelle Level 1
Muelles
Muelles
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Muelle Level 2
Patrulla costera
Patrulla costera
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Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(rome_port_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
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Muelle Level 2
Emporio
Emporio
(rome_port_trade_4)
Muelle Level 3
Muelle

Building Name

Muelle

Level Name

rome_port_1

Building Chain

Muelle

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

30 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia de asalto - Levas
80 Hemiolia de asalto - Levas
Hemiolia de asalto - Levas
(Rom_Leves_One_Halfer)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hemiolia de asalto - Levas
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Rom_Leves_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Levas
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.

80 270 270 402 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
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