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Madera
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Pueblo (leñadores) Madera Level 1
Pueblo (leñadores)
Da un hacha a un hombre y perderá el temor al invierno.
2 1100 40 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+5 % a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+40 planchas de madera comerciable (this_building)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
2 Asentamiento (campamento de leña) Madera Level 2
Asentamiento (campamento de leña)
"Mantened el ritmo, muchachos, esa empalizada no se va a construir sola".
3 1600 -1 a los alimentos (this_region)
60 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+10 % a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+1 al orden público (this_province)
+80 planchas de madera comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Casco de barcos de nivel I (+5 % de salud) en el reclutamiento (in_all_your_sea_regions)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
3 Ciudad (campo de madera) Madera Level 3
Ciudad (campo de madera)
"¿Quieres construir una flota? Necesitarás roble y aliso de los buenos".
5 2300 -4 a los alimentos (this_region)
80 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+15 % a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (this_province)
+120 planchas de madera comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Casco de barcos de nivel II (+10 % de salud) en el reclutamiento (in_all_your_sea_regions)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
4 Colonia (comerciante de madera) Madera Level 4
Colonia (comerciante de madera)
"¿Quieres construir una flota? Necesitarás roble y aliso de los buenos".
8 3200 -8 a los alimentos (this_region)
100 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+20 % a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
+3 al orden público (this_province)
+160 planchas de madera comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Casco de barcos de nivel III (+20 % de salud) en el reclutamiento (in_all_your_sea_regions)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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