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Comerciante de ganado Roma de Marco Antonio (Emperador Augusto)Roma de Marco Antonio (Emperador Augusto) Centro de la ciudad Level 2

Comerciante de ganado

La mejor manera para mantener la carne fresca es mantenerla con vida.

La carne era un bien preciado en el mundo antiguo. El comercio de ganado era un gran negocio en todo el Imperio Romano. El tamaño de un rebaño era una buena manera de medir la riqueza antes de que acuñar moneda se convirtiera en la práctica habitual. La mayoría del pueblo solo comía carne en los festivales religiosos: cuando se sacrificaba un animal, su carne a menudo se repartía entre los adoradores. Aun así, la demanda de carne podía ser muy alta, tanto que hasta el Circo Máximo se usaba como establo de bestias "de pezuña" entre un festival religioso y otro.

El Foro Boario era el mercado de carne y de ganado más grande de la ciudad. Todavía se usaba en el siglo XIX para que pastara el ganado.

Centro de la ciudad

Foro público
Foro público
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Centro de la ciudad Level 0
Comerciante de ganado
Comerciante de ganado
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Centro de la ciudad Level 1
Matadero
Matadero
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Centro de la ciudad Level 2
Foro bovino
Foro bovino
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Centro de la ciudad Level 3
Delicatessen
Delicatessen
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Centro de la ciudad Level 1
Taberna
Taberna
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Centro de la ciudad Level 2
Foro de productos selectos
Foro de productos selectos
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Anfiteatro
Anfiteatro
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Academia de gladiadores
Academia de gladiadores
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Circo
Circo
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Centro de la ciudad Level 3
Circo Máximo
Circo Máximo
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Coliseo
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Biblioteca
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Archivos
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Scriptorium
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Comerciante de esclavos
Comerciante de esclavos
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Centro de la ciudad Level 1
Grecoestadio
Grecoestadio
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Comerciante de vino
Comerciante de vino
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Tienda de vino
Tienda de vino
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Foro vinícola
Foro vinícola
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Comerciante de ganado

Building Name

Comerciante de ganado

Level Name

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Building Chain

Centro de la ciudad

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

+10 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province)
120 a la riqueza por el comercio local (this_building)
-1 al orden público por miseria (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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