menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Rom / Gebäude / Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher) RomRom Glas Level 3

Stadt (Glasmacher)

Meisterhaftes Glas verbindet Form und Funktion in perfekter Harmonie.

Trotz natürlicher Vorkommen wurde Glas erstmals um 3.500 v. Chr. vermutlich in Ägypten von Menschen hergestellt. Ähnlich wie Töpferei war es leicht verfügbar und durch das Schmelzen von Kieselerde billig in der Herstellung. Die Technik der Glasbläserei wurde im 1. Jahrhundert v. Chr. entdeckt und nach der Eroberung Ägyptens durch die Römer 27 v. Chr. verbreitete sie sich durch die römische Welt.

In den sieben Jahrhunderten römischer Herrschaft im Mittelmeerraum wurden Schätzungen zufolge mehr als 13 Milliarden Glasgegenstände produziert. Diese Gegenstände dienten als Öllampen oder Vorratsgläser, als Teller und Parfümfläschchen, oder auch zur Dekoration.

Glas

Dorf (Glaswaren)
Dorf (Glaswaren)
(rome_glass_1)
Glas Level 0
Siedlung (Glasbläser)
Siedlung (Glasbläser)
(rome_glass_2)
Glas Level 1
Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
(rome_glass_3)
Glas Level 2
Colonia (Meisterglasmacher)
Colonia (Meisterglasmacher)
(rome_glass_4)
Glas Level 3
Stadt (Glasmacher)

Building Name

Stadt (Glasmacher)

Level Name

rome_glass_3

Building Chain

Glas

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2100

Require Technology

Fortgeschr. Konstruktionstechnik
Fortgeschr. Konstruktionstechnik

Effects

-4 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+12 % Forschungsrate (this_faction)
120 Glas (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

160 Legionäre
Legionäre
(Rom_Legionaries)
Nahkampfinfanterie
160 Legionär-Kohorte
Legionär-Kohorte
(Rom_Legionary_Cohort)
Nahkampfinfanterie
120 Leves
120 Leves
Leves
(Rom_Leves)
Geschossinfanterie
120 Plebejer
120 Plebejer
Plebejer
(Rom_Plebs)
Nahkampfinfanterie
160 Principes
Principes
(Rom_Principes)
Nahkampfinfanterie
160 Rorarii
Rorarii
(Rom_Rorarii)
Speerinfanterie
160 Vigiles
Vigiles
(Rom_Vigiles)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Leves
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Rom_Leves)
Leves
Auch ein armer Mann kann einen Speer kunstvoll werfen.
120 200 200 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
2
160 Rorarii
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Rom_Rorarii)
Rorarii
Die mit Speeren bewaffneten Rorarii gelangen schnell an jeden Krisenherd im Kampf.
160 200 200 13 25 11 54 45 45 30
Disqus
Facebook