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Landwirtschaftliche Stadt Pompejus‘ Rom (Kaiser Augustus)Pompejus‘ Rom (Kaiser Augustus) Nebensiedlung Level 3

Landwirtschaftliche Stadt

Wettbewerb ist die Wiese, auf der Profit gedeiht.

Außerhalb der Städte bestritten die meisten Menschen der Antike ihren bescheidenen Lebensunterhalt durch Landwirtschaft. Auf den Feldern wurden größtenteils Weizen und Gerste angebaut und Früchte wie Äpfel, Pflaumen, Kirschen und Oliven. Die meisten Höfe waren Familienbetriebe, doch mit dem Wachsen der Städte wuchs auch die Nachfrage nach fruchtbarem Land.

Trotz der steigenden Preise wurde es für Bauern immer schwieriger zu überleben. Wohlhabende Römer kauften gewaltige Anwesen, oder Latifundia, um die Produktion zu steigern. Sklaven wurden als Arbeiter eingesetzt und Wasser mithilfe von Bewässerungsgräben geliefert. Der Schriftsteller Plinius beschwerte sich schließlich, dass industrielle Landwirtschaft Italien und seine Provinzen zerstöre.

Nebensiedlung

Dorf
Dorf
(rome_town_1)
Nebensiedlung Level 0
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(rome_town_civil_2)
Nebensiedlung Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(rome_town_civil_3)
Nebensiedlung Level 2
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(rome_town_civil_4)
Nebensiedlung Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(rome_town_farm_2)
Nebensiedlung Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(rome_town_farm_3)
Nebensiedlung Level 2
Landwirtschaftliche Colonia
Landwirtschaftliche Colonia
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Nebensiedlung Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
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Nebensiedlung Level 1
Marktstadt
Marktstadt
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Nebensiedlung Level 2
Markt-Colonia
Markt-Colonia
(rome_town_trade_4)
Nebensiedlung Level 3
Landwirtschaftliche Stadt

Building Name

Landwirtschaftliche Stadt

Level Name

rome_town_farm_3

Building Chain

Nebensiedlung

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2600

Require Technology

Fortgeschr. Konstruktionstechnik
Fortgeschr. Konstruktionstechnik

Effects

-4 Nahrung (this_region)
150 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
+6 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

160 Veteranenlegionäre
Veteranenlegionäre
(Emp_Rom_Vet_Legionaries)
Nahkampfinfanterie
160 Vigiles
Vigiles
(Emp_Rom_Vigiles)
Speerinfanterie
160 Legionär-Kohorte
Legionär-Kohorte
(Rom_Legionary_Cohort)
Nahkampfinfanterie
120 Leves
120 Leves
Leves
(Rom_Leves)
Geschossinfanterie
120 Plebejer
120 Plebejer
Plebejer
(Rom_Plebs)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Vigiles
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Emp_Rom_Vigiles)
Vigiles
Diese mit Speeren bewaffneten Garnisonstruppen dienen auch als Stadtwache, Überfallkommando und Feuerwehr.
160 200 200 13 25 11 54 45 45 30
2
120 Leves
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Rom_Leves)
Leves
Auch ein armer Mann kann einen Speer kunstvoll werfen.
120 200 200 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
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