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Aorsoi (Kaiser Augustus) Aorsoi (Kaiser Augustus) Gebäude

Marmor Gebäude




Marmor

Hofstatt (Marmorgrube)
Dorf (Marmorsteinbruch)
Stadt (Marmorhauer)
Pagus (Marmorarchitekt)
Marmor
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hofstatt (Marmorgrube) Marmor Level 1
Hofstatt (Marmorgrube)
„Habt Ihr gehört? Die bauen einen neuen Tempel! Wir sollten lieber vergrößern...“
2 1000 -5 % Baukosten (regions_in_this_province)
100 Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 öffentliche Ordnung pro Runde (alle Provinzen)
40 Marmor (this_building)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
2 Dorf (Marmorsteinbruch) Marmor Level 2
Dorf (Marmorsteinbruch)
Ein guter Steinbruchmeister findet die Balance zwischen Qualität und Quantität.
3 1400 -10 % Baukosten (regions_in_this_province)
-1 Nahrung (this_region)
150 Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (alle Provinzen)
80 Marmor (this_building)
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+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
3 Stadt (Marmorhauer) Marmor Level 3
Stadt (Marmorhauer)
Die Steinmetzkunst zu perfektionieren dauert Jahre.
5 1900 -15 % Baukosten (regions_in_this_province)
-4 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+3 öffentliche Ordnung pro Runde (alle Provinzen)
120 Marmor (this_building)
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+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
4 Pagus (Marmorarchitekt) Marmor Level 4
Pagus (Marmorarchitekt)
„Seht da! Eine Statue, die Phidias selbst würdig ist!
8 2500 -20 % Baukosten (regions_in_this_province)
-8 Nahrung (this_region)
300 Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (alle Provinzen)
160 Marmor (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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