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Kohorten-Kaserne Rivalen von Antonius (Kaiser Augustus)Rivalen von Antonius (Kaiser Augustus) Militär (Rekrutierung) Level 3

Kohorten-Kaserne

Soldaten muss man von Zivilisten fernhalten und Disziplin eintrichtern.

Die wahre Größe der römischen Armee lag in der Ausbildung, den Taktiken und dem Geist der Kämpfer.

Vor dem Zweiten Samnitenkrieg 315 v. Chr. kämpften die Römer als Phalanx. Als die Römer auf schwierigem Terrain immer häufiger schwere Verluste erlitten, übernahmen sie von den Samniten das Manipel-System. Drei Abteilungen ersetzten im Kampf die Phalanx: die jungen Hastati vorn, die erfahrenen Principes als Hauptlinie und schließlich die Triarii-Veteranen am Ende.

Dieses taktische System diente den Römern sehr gut, bis sie auf neue Feinde und wirtschaftliche Umstände trafen. Konsul Gaius Marius nahm dramatische Veränderungen vor, als er die römische Armee reformierte und die „klassische“ römische Legion als Basis-Streitkraft gründete. Sein System erwies sich als effektiv und wurde von nachfolgenden Generationen großer Anführer übernommen. Es waren die marianischen Legionen, die schließlich die bekannte Welt eroberten...

Militär (Rekrutierung)

Kampfplatz des Mars
Kampfplatz des Mars
(rome_military_1)
Militär (Rekrutierung) Level 0
Auxiliarlager
Auxiliarlager
(rome_military_aux_2)
Militär (Rekrutierung) Level 1
Auxiliarkaserne
Auxiliarkaserne
(rome_military_aux_3)
Militär (Rekrutierung) Level 2
Auxiliargarnison
Auxiliargarnison
(rome_military_aux_4)
Militär (Rekrutierung) Level 3
Manipel-Kaserne
Manipel-Kaserne
(rome_military_main_2)
Militär (Rekrutierung) Level 1
Kohorten-Kaserne
Kohorten-Kaserne
(rome_military_main_3)
Militär (Rekrutierung) Level 2
Legionskaserne
Legionskaserne
(rome_military_main_4)
Militär (Rekrutierung) Level 3
Kohorten-Kaserne

Building Name

Kohorten-Kaserne

Level Name

rome_military_main_3

Building Chain

Militär (Rekrutierung)

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2400

Require Technology

Kohortenorganisation
Kohortenorganisation

Effects

-4 Nahrung (this_region)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)

Provides Garrison Army

160 Legionäre
160 Legionäre
Legionäre
(Emp_Rom_Legionaries)
Nahkampfinfanterie
160 Veteranenlegionäre
160 Veteranenlegionäre
Veteranenlegionäre
(Emp_Rom_Vet_Legionaries)
Nahkampfinfanterie
160 Legionär-Kohorte
160 Legionär-Kohorte
160 Legionär-Kohorte
160 Legionär-Kohorte
Legionär-Kohorte
(Rom_Legionary_Cohort)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Erste Kohorte
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Emp_Rom_First_Cohort)
Erste Kohorte
Legionäre der Ersten Kohorte sind die besten ihrer Art.
160 910 910 47 35 12 58 85 60 65
2
160 Legionäre
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Emp_Rom_Legionaries)
Legionäre
Die klassische schwere Infanterie, mit guter Rüstung und außergewöhnlicher Moral.
160 660 660 47 35 14 48 80 60 55
3
80 Legionärskavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Emp_Rom_Legionary_Cav)
Legionärskavallerie
Kavallerieunterstützung ist unerlässlich für effektive Infanterie, sogar in den Legionen.
80 620 620 33 25 29 30 70 80 45
4
160 Veteranenlegionäre
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Emp_Rom_Vet_Legionaries)
Veteranenlegionäre
Alle Legionäre sind effektive Kämpfer, und auf Veteranen trifft dies doppelt zu.
160 850 850 59 35 15 48 85 60 65
5
160 Prätorianer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Rom_Praetorians)
Prätorianer
Handverlesene schwere Infanterie, die für alle Arten von Kämpfen geeignet ist.
160 1280 1280 65 39 19 55 85 65 70
6
120 Velites
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Rom_Velites)
Velites
Diese Plänkler, die mit Wurfspeeren bewaffnet sind, bewegen sich schnell und sind leicht gepanzert.
120 340 340 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
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