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Goldschmied Antonius‘ Rom (Kaiser Augustus)Antonius‘ Rom (Kaiser Augustus) Industrie Level 4

Goldschmied

Der kunstvollste aller Schmiede, stets zu Diensten.

Schmuckhersteller versorgten die antike Welt mit den besten Methoden der Zurschaustellung von Wohlstand und Status. Die Edelmetallschmiedekunst wurde von Osten her in den westlichen Mittelmeerraum wieder eingeführt, von wo auch der Großteil des Rohmaterials stammte. Die unweigerliche Verbindung zu weit entfernten Orten steigerte das Ansehen von Schmuck noch weiter, da sein Besitz weitreichende Handelsverbindungen andeutete.

Bald entwickelte die griechisch-römische Welt ihren eigenen unverkennbaren Stil mit immer größerer Finesse. Das zweifellos beste Beispiel ist die Kamee: Bei dieser Gravurform wird ein erhabenes Relief in Kontrastfarben in einen Schmuckstein geschliffen.

Industrie

Suburbia
Suburbia
(rome_industry_1)
Industrie Level 0
Amphorenmacher
Amphorenmacher
(rome_industry_amphora_2)
Industrie Level 1
Amphorenbrennerei
Amphorenbrennerei
(rome_industry_amphora_3)
Industrie Level 2
Amphorenfabrik
Amphorenfabrik
(rome_industry_amphora_4)
Industrie Level 3
Münzer
Münzer
(rome_industry_coin_2)
Industrie Level 1
Münzstätte
Münzstätte
(rome_industry_coin_3)
Industrie Level 2
Tresviri Monetales
Tresviri Monetales
(rome_industry_coin_4)
Industrie Level 3
Juwelier
Juwelier
(rome_industry_jeweller_2)
Industrie Level 1
Emaillierer
Emaillierer
(rome_industry_jeweller_3)
Industrie Level 2
Goldschmied
Goldschmied
(rome_industry_jeweller_4)
Industrie Level 3
Goldschmied

Building Name

Goldschmied

Level Name

rome_industry_jeweller_4

Building Chain

Industrie

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

8500

Require Resource

Glas
Glas

Require Technology

Gebrannter Ziegel
Gebrannter Ziegel

Effects

600 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+15 % Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (regions_in_this_province)
-8 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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