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Amphitheater Antonius‘ Rom (Kaiser Augustus)Antonius‘ Rom (Kaiser Augustus) Stadtzentrum Level 2

Amphitheater

Es entspricht der Tugend eines guten römischen Lebens, dem Tod mit Würde entgegenzutreten.

Das Wort Amphitheater bedeutet „Theater auf beiden Seiten“ und geht auf griechische runde Theater zurück, in denen Freiluftunterhaltung vorgeführt wurde. Reichere Zuschauer nutzten sie, um vor dem niederen Volk anzugeben und religiöse Feste zu feiern, doch der eigentliche Zweck dieser Theater waren Gladiatorenkämpfe. Blutige Spiele wurden zur beliebtesten Unterhaltung des römischen Volkes.

Im gesamten römischen Reich, von Britannien bis Syria, gab es Amphitheater. Von kleineren aus Holz bis hin zum großen Kolosseum in Rom. Hier wurden die Plebejer unterhalten und sahen Gladiatoren dabei zu, wie sie die römischen Tugenden Mut und Tapferkeit demonstrierten und genossen dabei das blutige und brutale Spektakel. Zudem waren sie wichtig für die soziale Ordnung: Ereignisse waren oft kostenlos. Sie wurden von aristokratischen Patriziern, Wohlhabenden und Kaisern in der Hoffnung auf öffentliche Unterstützung bezahlt.

Stadtzentrum

Öffentliches Forum
Öffentliches Forum
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Stadtzentrum Level 0
Viehhändler
Viehhändler
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Schlachthaus
Schlachthaus
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Forum Boarium
Forum Boarium
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Feinkosthandel
Feinkosthandel
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Taberna
Taberna
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Forum Cuppedinis
Forum Cuppedinis
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Stadtzentrum Level 3
Amphitheater
Amphitheater
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Gladiatorenschule
Gladiatorenschule
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Circus
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Circus Maximus
Circus Maximus
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Kolosseum
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Bibliothek
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Archive
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Skriptorium
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Sklavenhändler
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Graecostadium
Graecostadium
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Weinhändler
Weinhändler
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Weinhandel
Weinhandel
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Forum Vinarium
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Amphitheater

Building Name

Amphitheater

Level Name

rome_city_centre_gladiator_2

Building Chain

Stadtzentrum

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1400

Effects

-1 Nahrung (this_region)
60 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building)
+5 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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