menu
HomeStartseite / Divide et Impera / Rom / Gebäude / Nebensiedlung (Getreide) Gebäude
Rom Rom Gebäude

Nebensiedlung (Getreide) Gebäude




Nebensiedlung (Getreide)

Römischer Weiler
Römisches Dorf
Römische kleine Stadt
Römische Stadt
Nebensiedlung (Getreide)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Römischer Weiler Nebensiedlung (Getreide) Level 1
Römischer Weiler
Gemeinschaften leben von Gemeinsamkeiten und gleichen Interessen.
4 1650 2 Nahrung (this_region)
68 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
+10% Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (regions_in_this_province)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
10 grain (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
2 Römisches Dorf Nebensiedlung (Getreide) Level 2
Römisches Dorf
Unter all seiner Herrlichkeit besteht das römische Reich aus Dörfern und nicht aus großen Städten.
6 2400 4 Nahrung (this_region)
102 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
+20% Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (regions_in_this_province)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
25 grain (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
3 Römische kleine Stadt Nebensiedlung (Getreide) Level 3
Römische kleine Stadt
Kleine Städte bringen ehrgeizige Männer hervor.
10 3750 6 Nahrung (this_region)
135 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
+40% Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (regions_in_this_province)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
60 grain (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
4 Römische Stadt Nebensiedlung (Getreide) Level 4
Römische Stadt
Wo eine Stadt ist, ist die römische Welt.
16 7560 8 Nahrung (this_region)
168 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
+80% Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (regions_in_this_province)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
-10 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Panem et circenses-Erlass:
1 Nahrung (this_province)
Erntesteuererlass: +3% Steuersatz (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
120 grain (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
Facebook