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Vigiles Urbani RomRom Sanitäre Anlagen Level 4

Vigiles Urbani

Gegen Feuer und Verbrechen muss man sich stets wappnen.

Wassertanks waren ein einfacher aber wichtiger Teil im Leben römischer Städte. Die wachsende Bevölkerung brauchte eine ständige Wasserversorgung. Entlang der Aquädukte wurde Wasser für Feuer oder Trockenzeiten in Tanks aufbewahrt.

In der Antike war Feuer eine ständige Bedrohung. Zum Schutz der schlecht gebauten Gebäude wurden Feuerwachen organisiert. Die Vigiles Urbani von Rom bestand aus bewaffneten Bürgern, die dazu ausgerüstet waren, Feuer zu bekämpfen und die Straßen zu patrouillieren. Sie hatten dabei nicht immer Erfolg: Das große Feuer von 64 v. Chr. war sechs Tage lang nicht unter Kontrolle zu bringen und vernichtete einen großen Teil Roms. Neben der Feuerwache wurden die Vigiles auch nachts eingesetzt, um die öffentliche Ordnung aufrecht zu erhalten oder Sabotage und kriminelle Aktivitäten zu verhindern.

Sanitäre Anlagen

Aquädukt
Aquädukt
(rom_ROMAN_water_1)
Sanitäre Anlagen Level 0
Brunnenanlage
Brunnenanlage
(rom_ROMAN_water_bath_2)
Sanitäre Anlagen Level 1
Öffentliche Bäder
Öffentliche Bäder
(rom_ROMAN_water_bath_3)
Sanitäre Anlagen Level 2
Thermen
Thermen
(rom_ROMAN_water_bath_4)
Sanitäre Anlagen Level 3
Wassertank
Wassertank
(rom_ROMAN_water_firefighter_2)
Sanitäre Anlagen Level 1
Feuerwache
Feuerwache
(rom_ROMAN_water_firefighter_3)
Sanitäre Anlagen Level 2
Vigiles Urbani
Vigiles Urbani
(rom_ROMAN_water_firefighter_4)
Sanitäre Anlagen Level 3
Latrinen
Latrinen
(rom_ROMAN_water_sanitation_2)
Sanitäre Anlagen Level 1
Kanalisation
Kanalisation
(rom_ROMAN_water_sanitation_3)
Sanitäre Anlagen Level 2
Kloake
Kloake
(rom_ROMAN_water_sanitation_4)
Sanitäre Anlagen Level 3
Cloaca Maxima
Cloaca Maxima
(rom_ROMAN_water_sanitation_5)
Sanitäre Anlagen Level 4
Vigiles Urbani

Building Name

Vigiles Urbani

Level Name

rom_ROMAN_water_firefighter_4

Building Chain

Sanitäre Anlagen

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

5220

Require Resource

Blei
Blei

Require Technology

Gegossene Architektur
Gegossene Architektur

Effects

+20% Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
+6 Schutz vor allen Agentenaktionen (Attribut-Bonus) (this_province)
+7 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (this_province)
+3 Erfahrung für alle neuen Agenten (this_province)
+2 Belagerungszeit (this_region)
Panem et circenses-Erlass:
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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