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Fischereihafen RomRom Hafen Level 2

Fischereihafen

Fisch ist eine feine Sache, doch einem guten Römer ist Fischsoße noch lieber!

Nahrung aus dem Meer war im Mittelmeerraum schon immer von äußerster Wichtigkeit. Auch bei einer schlechten Ernte konnten durch das Meer garantiert alle satt werden.

Fisch wurde außerdem verwendet, um Garum herzustellen, eine Fischsoße, die als Gewürz für viele Gerichte eingesetzt wurde. Für den heutigen Geschmack mag Garum nicht sehr appetitlich klingen: Es wurde aus gesalzenen Fischinnereien hergestellt, die teilweise mehrere Monate der Sonne ausgesetzt wurden. Der genaue Geschmack von Garum hing vom verwendeten Fisch, den beigefügten Kräutern und dem Amphorenbehältnis ab. Der Handel mit den verschiedenen Garumsorten war in der römischen Welt weit verbreitet und sehr wichtig. Römische Truppen erwarteten ihre Speisen mit Garum würzen zu können, selbst wenn sie im fernen Britannien stationiert waren!

Neben dem geschmacksverstärkenden Einsatz wurde Garum auch medizinisch angewendet, bedenkt man die Hauptzutaten, vermutlich als Abführmittel! Trotzdem war Garum nicht überall beliebt: Dem römischen Philosoph Seneca war das Zeug verhasst, obwohl seine Familie aus einer Region in Hispanien kam, in der Garum hergestellt wurde.

Hafen

Hafen
Hafen
(rom_ROMAN_port_minor_1)
Hafen Level 0
Fischereihafen
Fischereihafen
(rom_ROMAN_port_minor_food_2)
Hafen Level 1
Fischhandel
Fischhandel
(rom_ROMAN_port_minor_food_3)
Hafen Level 2
Schiffsbauer
Schiffsbauer
(rom_ROMAN_port_minor_small_military_2)
Hafen Level 1
Docks
Docks
(rom_ROMAN_port_minor_small_military_3)
Hafen Level 2
Großer Hafen
Großer Hafen
(rom_ROMAN_port_minor_trade_2)
Hafen Level 1
Handelshafen
Handelshafen
(rom_ROMAN_port_minor_trade_3)
Hafen Level 2
Fischereihafen

Building Name

Fischereihafen

Level Name

rom_ROMAN_port_minor_food_2

Building Chain

Hafen

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2250

Effects

5 Nahrung (this_region)
60 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)

Provides Garrison Army

80 Überfall-Hemiolia - Leves Classiarii
80 Überfall-Hemiolia - Leves Classiarii
Überfall-Hemiolia - Leves Classiarii
(Rom_Raiding_Hemolia_GAR)
Geschossschiffe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Angriffs-Bireme - Classiarii
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Rom_Assault_Bireme)
Angriffs-Bireme - Classiarii
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

(Roman Marines)

60 938 938 501 4 24 10 13 79 14 22 65
2
60 Angriffs-Bireme - Legionarii Classici
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Rom_Assault_Bireme_Late)
Angriffs-Bireme - Legionarii Classici
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

(Roman Legionary Marines)

60 938 938 501 4 31 10 11 75 16 24 65
3
100 Verfolgungs-Trihemiolia - Leves Classiarii
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Rom_Pursuit_Hemolia)
Verfolgungs-Trihemiolia - Leves Classiarii
Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen.

(Roman Levy Marines)

100 812 812 585 4 14 85 7 10 13 7 8 47 1 20 40
4
100 Verfolgungs-Trihemiolia - Cohors Nauticorum
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Rom_Pursuit_Hemolia_Late)
Verfolgungs-Trihemiolia - Cohors Nauticorum
Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen.

(Roman Auxiliary Marines)

100 812 812 585 4 15 90 8 10 23 10 11 51 12 22 55
5
80 Überfall-Hemiolia - Leves Classiarii
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Rom_Raiding_Hemolia)
Überfall-Hemiolia - Leves Classiarii
Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter.

(Roman Levy Marines)

80 688 688 402 4 14 85 7 10 13 7 8 47 1 20 40
6
80 Überfall-Hemiolia - Cohors Nauticorum
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Rom_Raiding_Hemolia_Late)
Überfall-Hemiolia - Cohors Nauticorum
Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter.

(Roman Auxiliary Marines)

80 688 688 402 4 15 90 8 10 23 10 11 51 12 22 55
7
100 Supply Ship - Supply Crew
Leichtes Schiff / Transportschiffe / (Supply_Ship_Roman)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
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