Central Slave Complex
A central location for the buying, selling, housing and display of all types of slaves.Zu Hochzeiten des römischen Reiches machten Sklaven ein Viertel von Italiens Bevölkerung von 6 Millionen Menschen aus; in Rom war jede dritte Person ein Sklave. Der Sklavenhandel war für die römische Gesellschaft wichtig, da Muskelkraft von Steinabbau und Bergbau bis hin zu Landwirtschaft und Bau alles bewerkstelligte. Sklaverei war ein großes Geschäft und Kriminelle, Kriegsgefangene und manchmal auch einfach Menschen, die von ihrer Heimat entführt wurden, wurden für Arbeiten verkauft. Waren sie erst einmal versklavt, hatten sie nach römischem Gesetz keine Rechte mehr.
Der größte Markt war das Graecostadium in Rom, das ursprünglich auf den Handel mit griechischen Gefangenen spezialisiert war. Haushaltshilfen, Feldarbeiter, Bergarbeiter, Gladiatoren und Prostituierte aus Britannien, Parthien, Karthago und Ägypten wurden gehandelt. Und ein solch exotischer Hintergrund brachte einen besonders guten Preis!
Stadtzentrum
Building Name Central Slave Complex |
Level Name rom_ROMAN_forum_slave_4 |
Building Chain Stadtzentrum |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 15300 |
Require Resource Trained Slaves |
Require Technology Produktionslinien |
Effects
-8 Nahrung (this_region)+15% Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
+10% Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
180 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-6 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Reduziert die Abnahme der Sklavenbevölkerung (this_province)
+75% Wohlstand durch Sklaven (this_province)
-10% Baukosten (regions_in_this_province)
-4 Sklavenunruhe (this_province)
Erlass zur Stimulation von Handel:
+15% Wohlstand durch Sklaven (this_province)
Erlass zur Stimulation von Handel:
Moderate Verringerung des Rückgangs der Sklavenbevölkerung (this_province)
Erlass zur Stimulation von Handel:
-20 Sklavenunruhe (this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
5 trained slaves (this_building)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sell Slaves Edict: -15% slave population (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
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