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Circus Maximus RomRom Stadtzentrum Level 5

Circus Maximus

Es ist mehr als ein Wettrennen: Unterstützung ist Leben, Tod und ewig währende Treue...

Zur Zeit seiner größten Beliebtheit fanden im Circus Maximus über 150.000 Zuschauer Platz und dennoch konnte nicht jeder Römer zuschauen. Unterhaltung nahm hier ganz besondere Ausmaße an. Der Circus lag in einem Tal und wurde bald schon zum Synonym für Wagenrennen, wenn dort auch eine Vielzahl von „ludi“ oder Spielen und oft auch religiöse Festlichkeiten ausgetragen wurden. Ähnlich wie die heutigen Olympiaden wurden diese Spiele von den Wohlhabenden ausgetragen und jedes Ereignis sollte das vorherige übertreffen. Neben Wagenrennen, Boxkämpfen, Ringen, Gladiatorenwettkämpfen, Athletik und Schauspielen wurden sogar Elefantenkämpfe ausgetragen.

Der Circus Maximus selbst wurde mehrmals neu errichtet, um ihn zu vergrößern, sicherer für die Zuschauer oder auch gefährlicher und aufregender zu machen: Julius Cäsar ließ einen Graben bauen, um die Massen zu schützen, Nero ließ selbigen wieder aufschütten, damit Zuschauer näher am Geschehen waren!

Stadtzentrum

Öffentliches Forum
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Supply Pit
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Supply Warehouse
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Supply Complex
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Warhorse Pens
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Warhorse Breeder
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Warhorse Ranch
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Circus Maximus
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Amphitheater
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Gladiatorenschule
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Circus
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Circus Maximus
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Kolosseum
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Viehhändler
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Schlachthaus
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Forum Boarium
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Feinkosthandel
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Taberna
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Forum Cuppedinis
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Bibliothek
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Archive
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Skriptorium
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Sklavenhandel
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Graecostadium
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Central Slave Complex
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Weinhändler
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Forum Vinarium
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Circus Maximus

Building Name

Circus Maximus

Level Name

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Building Chain

Stadtzentrum

Building Level

5

Create Time

24

Create Cost

20655

Require Resource

Trained Slaves

Effects

200 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building)
+37 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10% Moral der Kavallerie bei der Rekrutierung (local province)
Panem et circenses:
+35% Wohlstand durch kulturelle Gebäude (this_province)
Erntesteuererlass:
+5 auf öffentliche Ordnung durch Steuerernte (this_province)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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