Römische Stadt (Kalkstein)
Wo eine Stadt ist, ist die römische Welt.Wohin sich die Römer auch begaben, sie eroberten nicht nur, sie ließen sich auch nieder und errichteten Gemeinden. Aus Steinen und Ziegeln errichteten die Römer Kolonien, die lange erhalten bleiben sollten. Koloniestädte entwickelten sich aus kleinen Weilern und Dörfern, die schon bestanden. Sie wurden zu Zentren der regionalen Verwaltung und des regionalen Handels. Diese Provinzstädte, oder „civitates“, wurden im Schachbrettmuster gebaut und zum Schutz mit Steinmauern eingefasst. Kleinere „vici“ waren weniger formal und entstanden oft abseits von römischen Militärlagern, um die Soldaten mit den Annehmlichkeiten und Vergnügungen der Heimat zu versorgen.
Nebensiedlung (Kalkstein)
Building Name Römische Stadt (Kalkstein) |
Level Name rom_ROMAN_city_minor_limestone_4 |
Building Chain Nebensiedlung (Kalkstein) |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 4140 |
Require Resource Marmor |
Require Technology Verbesserter Abfluss |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
(GAR_Ita_Citizen_Javelinmen)
Geschossinfanterie
(GAR_Ita_Garrisoned_Horsemen)
Nahkampfkavallerie
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Nahkampfinfanterie
(GAR_Ita_Town_Guard)
Speerinfanterie
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Rom_Leves) Leves Auch ein armer Mann kann einen Speer kunstvoll werfen. |
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175 | 374 | 374 | 14 | 85 | 7 | 5 | 15 | 7 | 6 | 45 | 1 | 20 | 35 | |||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Rom_Vigiles) Vigiles Diese mit Speeren bewaffneten Garnisonstruppen dienen auch als Stadtwache, Überfallkommando und Feuerwehr. |
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300 | 423 | 423 | 21 | 9 | 10 | 67 | 3 | 20 | 45 |
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