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Jeweler RomRom Silver Resource Level 2

Jeweler

Eine Demonstration persönlicher Macht, besser als ein Schwert.

Die meisten Griechen lebten vom Land, selbst in den „Stadtstaaten“. Sie lebten und arbeiteten auf größtenteils selbstversorgenden Siedlerhöfen und bauten Gerste, Oliven und Feigen an oder hielten Schafe und Ziegen. Das Leben griechischer Bauern war beschwerlich: Gutes Ackerland war selten und reiche Grundbesitzer kauften die besten Landstücke. Auch das Klima war gegen sie. Nur durch regelmäßiges und anstrengendes Pflügen konnte die Feuchtigkeit nach den herbstlichen Regenfällen gehalten werden. Dieses Leben härtete die Menschen ab, und freie Männer waren oft die besten Kämpfer in Hopliten-Armeen. Sie waren nicht nur körperlich stark, die Verteidigung ihres Ackerlandes gab ihnen auch zusätzliche Motivation.

Silver Resource

Silver Mine
Silver Mine
(dei_resource_chain_minor_silver_1)
Silver Resource Level 0
Jeweler
Jeweler
(dei_resource_chain_minor_silver_2_trade)
Silver Resource Level 1
Master Jeweler
Master Jeweler
(dei_resource_chain_minor_silver_3_trade)
Silver Resource Level 2
Jewelry Trade Hub
Jewelry Trade Hub
(dei_resource_chain_minor_silver_4_trade)
Silver Resource Level 3
Mine Shaft
Mine Shaft
(dei_resource_chain_minor_silver_2_mine)
Silver Resource Level 1
Deep Mine Shaft
Deep Mine Shaft
(dei_resource_chain_minor_silver_3_mine)
Silver Resource Level 2
Silver Mine Complex
Silver Mine Complex
(dei_resource_chain_minor_silver_4_mine)
Silver Resource Level 3
Lead Processing
Lead Processing
(dei_resource_chain_minor_silver_2_lead)
Silver Resource Level 1
Lead Smelter
Lead Smelter
(dei_resource_chain_minor_silver_3_lead)
Silver Resource Level 2
Lead Repository
Lead Repository
(dei_resource_chain_minor_silver_4_lead)
Silver Resource Level 3
Jeweler

Building Name

Jeweler

Level Name

dei_resource_chain_minor_silver_2_trade

Building Chain

Silver Resource

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

4275

Effects

300 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
10 Silber (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% Foreigner Population (this_building)
10 Silber (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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