menu
HomeDomů / Divide et Impera / Řím / Budovy / Pastvina
Pastvina ŘímŘím Zemědělství Level 2

Pastvina

Ne každá půda je vhodná k orbě.

Ve starověkém světě byl dobytek pro všechny zemědělce nesmírně cenné a drahé zboží a lidé ho zpravidla nejedli, s výjimkou náboženských slavností. Voli se místo toho používali jako tažná zvířata k přepravě a práci na polích, kde se využíval také jejich hnůj jako hnojivo. Obchod s dobytkem byl velký byznys; před vynálezem peněz lidé posuzovali bohatství člověka podle velikosti jeho stáda.

Jedním z důvodů rozpínavosti Říma byla výroba potravin. Kamkoli se římská vojska vydala, potřebovala stálé dodávky zvířat na maso. Proto Římané zavedli v celé říši chov a plemenitbu dobytka, aby se zvýšil jeho výnos a aby měli čím krmit svá obrovská vojska.

Zemědělství

Vila
Vila
(rom_ROMAN_outskirts_minor_1)
Zemědělství Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_ROMAN_Warbreed_2)
Zemědělství Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_ROMAN_Warbreed_3)
Zemědělství Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_ROMAN_Warbreed_4)
Zemědělství Level 3
Pastvina
Pastvina
(rom_ROMAN_outskirts_minor_cattle_2)
Zemědělství Level 1
Ohrady pro dobytek
Ohrady pro dobytek
(rom_ROMAN_outskirts_minor_cattle_3)
Zemědělství Level 2
Dobytkářský statek
Dobytkářský statek
(rom_ROMAN_outskirts_minor_cattle_4)
Zemědělství Level 3
Farma
Farma
(rom_ROMAN_outskirts_minor_grain_2)
Zemědělství Level 1
Zavlažovací kanály
Zavlažovací kanály
(rom_ROMAN_outskirts_minor_grain_3)
Zemědělství Level 2
Latifundie
Latifundie
(rom_ROMAN_outskirts_minor_grain_4)
Zemědělství Level 3
Obilné jámy
Obilné jámy
(rome_agriculture_granary_2)
Zemědělství Level 1
Obilné sýpky
Obilné sýpky
(rome_agriculture_granary_3)
Zemědělství Level 2
Horreum
Horreum
(rome_agriculture_granary_4)
Zemědělství Level 3
Pastvina

Building Name

Pastvina

Level Name

rom_ROMAN_outskirts_minor_cattle_2

Building Chain

Zemědělství

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

1800

Effects

3 jídla (this_region)
+120 k příjmům z chovu dobytka (zemědělství) (this_building)
+0.4% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook