menu
HomeDomů / Divide et Impera / Řím / Budovy / Leather Factory
Leather Factory ŘímŘím Leather Resource Level 4

Leather Factory

"Zbroj hodná římského konzula."

Většina Řeků včetně obyvatel městských států se živila zemědělstvím. Obvykle přebývali a pracovali na rozlehlých statcích, které byly zcela soběstačné. Pěstoval se zde hlavně ječmen, olivy a fíky a chovala stáda ovcí a koz. Nebyl to zrovna nejpříjemnější život – dobré zemědělské půdy bylo pomálu a nejlepší parcely skupovali největší boháči. Podnebí také příliš nepomáhalo: jediným způsobem, jak po podzimních deštích udržet půdu vlhkou, bylo pravidelné a pečlivé zkypřování. Lidé vychovaní v tak těžké práci byli silní a odolní, takže svobodní občané často představovali nejlepší bojovníky v hoplitských vojscích. Nejenže byli fyzicky zdatní, ale měli také velmi silnou motivaci – bránit své polnosti.

Leather Resource

Local Trappers
Local Trappers
(dei_resource_chain_minor_hides_1)
Leather Resource Level 0
Cured Hides
Cured Hides
(dei_resource_chain_minor_hides_2_trade)
Leather Resource Level 1
Leatherworker
Leatherworker
(dei_resource_chain_minor_hides_3_trade)
Leather Resource Level 2
Master Leatherworker
Master Leatherworker
(dei_resource_chain_minor_hides_4_trade)
Leather Resource Level 3
Trapping Expeditions
Trapping Expeditions
(dei_resource_chain_minor_hides_2_mine)
Leather Resource Level 1
Hides Storehouse
Hides Storehouse
(dei_resource_chain_minor_hides_3_mine)
Leather Resource Level 2
Leather Factory
Leather Factory
(dei_resource_chain_minor_hides_4_mine)
Leather Resource Level 3
Leather Factory

Building Name

Leather Factory

Level Name

dei_resource_chain_minor_hides_4_mine

Building Chain

Leather Resource

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

16808

Require Technology

Mechanika jeřábu
Mechanika jeřábu

Effects

+0.5 % ke korupci (this_faction)
300 k příjmům z výroby (průmysl) (this_building)
+8% k příjmům z průmyslu a těžby (regions_in_this_province)
-8 za kolo k veřejnému pořádku (znečištění) (this_province)
40 kůže (this_building)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook