menu
HomeDomů / Divide et Impera / Řím / Budovy / Fish Traps
Fish Traps ŘímŘím Fish Resource Level 3

Fish Traps

Set aside for gifts from the sea.

Většina Řeků včetně obyvatel městských států se živila zemědělstvím. Obvykle přebývali a pracovali na rozlehlých statcích, které byly zcela soběstačné. Pěstoval se zde hlavně ječmen, olivy a fíky a chovala stáda ovcí a koz. Nebyl to zrovna nejpříjemnější život – dobré zemědělské půdy bylo pomálu a nejlepší parcely skupovali největší boháči. Podnebí také příliš nepomáhalo: jediným způsobem, jak po podzimních deštích udržet půdu vlhkou, bylo pravidelné a pečlivé zkypřování. Lidé vychovaní v tak těžké práci byli silní a odolní, takže svobodní občané často představovali nejlepší bojovníky v hoplitských vojscích. Nejenže byli fyzicky zdatní, ale měli také velmi silnou motivaci – bránit své polnosti.

Fish Resource

Fishing Boats
Fishing Boats
(dei_resource_chain_minor_fish_1)
Fish Resource Level 0
Fishmonger
Fishmonger
(dei_resource_chain_minor_fish_2_trade)
Fish Resource Level 1
Fish Trader
Fish Trader
(dei_resource_chain_minor_fish_3_trade)
Fish Resource Level 2
Fish Market
Fish Market
(dei_resource_chain_minor_fish_4_trade)
Fish Resource Level 3
Fishery
Fishery
(dei_resource_chain_minor_fish_2_mine)
Fish Resource Level 1
Fish Traps
Fish Traps
(dei_resource_chain_minor_fish_3_mine)
Fish Resource Level 2
Enclosed Fishery
Enclosed Fishery
(dei_resource_chain_minor_fish_4_mine)
Fish Resource Level 3
Fish Traps

Building Name

Fish Traps

Level Name

dei_resource_chain_minor_fish_3_mine

Building Chain

Fish Resource

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

8775

Require Technology

Společná měna
Společná měna

Effects

3 jídla (this_region)
+230 k příjmům z námořního obchodu (this_building)
-6 za kolo k veřejnému pořádku (znečištění) (this_province)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
30 fish (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook