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Marché aux poissons Dauniens (L'Avènement de la République)Dauniens (L'Avènement de la République) Port Level 4

Marché aux poissons

Une fois séché et salé, le poisson peut être vendu plus loin.

Aliment de base dans les régimes antiques, le poisson se pêchait de manière relativement semblable il y a quelques siècles. La chasse sous-marine, le filin et son crochet ou encore les filets datent de l’âge de pierre, et pouvaient subvenir aux besoins de grandes communautés. On jetait souvent des filets depuis les affleurements costaux. De forme circulaire, leur contour était lesté de pierres et ils disposaient d'un cordon qui permettait de les refermer et les remonter.
En termes d'efforts déployés, les pièges étaient tout l'inverse : ils incluaient souvent des paniers ou des filets pour fruits de mer, ou encore des barrages à poissons utilisant les marées et les courants des rivières.

Port

Port
Port
(inv_gre_port_1)
Port Level 0
Rade
Rade
(inv_gre_port_trade_2)
Port Level 1
Quais
Quais
(inv_gre_port_trade_3)
Port Level 2
Marché aux poissons
Marché aux poissons
(inv_gre_port_trade_4)
Port Level 3
Marché aux poissons

Building Name

Marché aux poissons

Level Name

inv_gre_port_trade_4

Building Chain

Port

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6100

Require Resource

Bois
Bois

Effects

8 de nourriture (this_region)
+12% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
300 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-6 d'ordre public par tour (this_province)
+7% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)

Provides Garrison Army

80 Trière (lance-projectiles) - Peltastes iapyges
80 Trière (lance-projectiles) - Peltastes iapyges
Trière (lance-projectiles) - Peltastes iapyges
(inv_app_greek_three_app_peltasts)
Navire lance-missiles
60 Dière (assaut) - Hoplites iapyges
60 Dière (assaut) - Hoplites iapyges
Dière (assaut) - Hoplites iapyges
(inv_app_greek_two_app_hoplites)
Navire de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Trière (lance-projectiles) - Archers iapyges
Navire moyen / Navire lance-missiles / (inv_app_greek_three_app_archers)
Trière (lance-projectiles) - Archers iapyges
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

D'abord développé pour la chasse, l'art du tir à l'arc a fait de nombreuses victimes humaines.

80 550 550 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
2
80 Trière (lance-projectiles) - Peltastes iapyges
Navire moyen / Navire lance-missiles / (inv_app_greek_three_app_peltasts)
Trière (lance-projectiles) - Peltastes iapyges
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Les meilleurs tirailleurs de Messapie sont les premiers au combat, emplissant les cieux de leurs javelots mortels.

80 650 650 693 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
3
60 Dière (assaut) - Hoplites iapyges
Navire léger / Navire de mêlée / (inv_app_greek_two_app_hoplites)
Dière (assaut) - Hoplites iapyges
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Les hoplites iapyges n'ont rien à envier à leurs homologues grecs.

60 650 650 501 6 35 26 15 45 80 60 40
4
60 Dière (assaut) - Bretteurs iapyges
Navire léger / Navire de mêlée / (inv_app_greek_two_halfer_app_swordsmen)
Dière (assaut) - Bretteurs iapyges
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

L'héritage illyrien de ces guerriers en fait des ennemis particulièrement tenaces.

60 330 330 501 6 13 24 10 10 25 50 40
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