

Darsena
I porti permettono e promuovono il commercio, e offrono riparo da pirati e tempeste.Per gli stati situati intorno al Mediterraneo, il comando delle acque intorno alle loro terre era vitale. Qualsiasi popolo desideroso di espandersi cercava di controllare le rotte commerciali e invadere gli altri territori via mare. Era molto più semplice navigare per un chilometro piuttosto che marciare solo un decimo della stessa distanza. Avere dei porti funzionanti era fondamentale e questi divennero il luogo in cui i cantieri navali erano affiancati da mercati, guarnigioni e un’infinità di mercanti. Il porto che serviva la città di Atene, il Pireo, era descritto da Aristofane come un ammasso frenetico e trafficato di marinai che chiedevano di essere pagati, di razioni distribuite, di uomini che commerciavano grano, cipolle, porri e fichi, il tutto in uno sfondo carico di martellate nei cantieri e dei fischietti dei nostromi. Cartagine costruì la propria ricchezza e la propria reputazione proprio grazie a due insenature artificiali e Alessandria d’Egitto era una delle più grandi città portuali del mondo antico.
Porto
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Porto
(inv_gre_port_1) Porto Level 0 |
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Building Name Darsena |
Level Name inv_gre_port_trade_2 |
Building Chain Porto |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1900 |
Effects





Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nave media / Nave da tiro / (inv_gre_three_assault_greek_toxotes) Triere da tiro - Toxòtai Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico. Gli arcieri sono l’ideale per spingere il nemico a commettere stupidi errori. |
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80 | 550 | 550 | 693 | 6 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 60 | 50 | |||
2 |
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_gre_two_assault_greek_light_hoplites) Diere d’assalto - Opliti leggeri Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali. Ci vuole disciplina per combattere con lo scudo e la lancia in una falange. |
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60 | 360 | 360 | 501 | 6 | 25 | 26 | 15 | 40 | 55 | 50 | 35 |
Disqus |
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