

Торговое поселение
Местные торговцы - краеугольный камень любого общества.В центре любого древнего города теснились общественные здания, усадьбы знати, рынки и лавки, над суетой которых возвышались храмы и монументы. Здесь вели государственные и торговые дела, а для развлечения толпы устраивали представления, спортивные состязания и религиозные праздники. Редким примером систематического городского планирования можно считать Антиохию, где по замыслу архитектора Ксенария была введена строгая сетка кварталов. Обычно же город разрастался стихийно, с присущей человеку сумбурностью. Места вечно не хватало, а потому старые дома приспосабливали для других целей или строили новые на их фундаменте.
Малое поселение
![]() |
Building Name Торговое поселение |
Level Name dk_minor_settlement_trade_2 |
Building Chain Малое поселение |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1900 |
Effects







Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (dk_kush_slave_infantry) Рабы-пехотинцы Рабы могут умереть в любой день; война для них — просто еще одна работа, за которую не платят. |
|||||||||||||||||
160 | 140 | 160 | 22 | 35 | 18 | 24 | 5 | 50 | 25 | |||||||||
2 |
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (dk_kush_slave_slingers) Рабы-пращники Если раб не сражается в рукопашной, это значительно повышает его продолжительность жизни. |
|||||||||||||||||
120 | 210 | 250 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 20 | 10 | 45 | 25 | |||||
3 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Egy_Nubian_Spear) Нубийские копейщики Суровая природа рождает суровых воителей. Нубийцы - не исключение. |
|||||||||||||||||
160 | 380 | 380 | 25 | 25 | 24 | 53 | 45 | 55 | 50 |
Disqus |
---|
|