

Большой поселок (искусный кожевник)
"Такая кираса подойдет и римскому консулу".Люди начали использовать шкуры для защиты и в качестве одежды примерно тогда же, когда начали ловить и убивать животных - то есть, если верить археологам, еще в палеолите. Потом животных стали разводить, и шкур стало еще больше. Шкуры начали дубить, что позволяло получить более прочную кожу. Чем только шкуры ни обрабатывали - от коры деревьев до фекалий и мозгов скота. Дубление кож считалось зловонным, грязным и даже ядовитым процессом, поэтому дубильщиков чаще всего изгоняли на окраины города. Однако после дубления кожу можно было использовать для изготовления мехов для воды, сумок, сапог, доспехов, сандалий, башмаков, ножен и сбруи, а также многих других полезных вещей. Из телячьих или козьих шкур с помощью извести получали пергамент.
Кожа
![]() |
Building Name Большой поселок (искусный кожевник) |
Level Name dk_minor_leather_4 |
Building Chain Кожа |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 2500 |
Effects







Provides Garrison Army
(Afr_Archers)
Стрелки-пехотинцы
(Afr_Numidian_Noble_Cav)
Стрелки-всадники
(Afr_Tribesmen)
Стрелки-пехотинцы
(Num_Javelinmen)
Стрелки-пехотинцы
(Num_Noble_Infantry)
Пехота с копьями
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Num_Spear) Нумидийские копейщики Каждый человек, умеющий обращаться с копьем, может сражаться за свой народ. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 13 | 20 | 11 | 64 | 15 | 45 | 30 |
Disqus |
---|
|