

Infanteriequartiere
Einberufene zu organisieren bedarf Planung und Raum.Heerbanne ließen sich schnell aufstellen, ausrüsten und in eine Armee verwandeln, egal, ob die Männer Bürger oder Untertanen waren. Diese Truppen wurden gewöhnlich von Adeligen oder örtlichen Würdenträgern kommandiert und unterstützten Eliteeinheiten und Berufssoldaten. Parthische Armeen etwa wurden auf Geheiß des Königs aufgestellt, der seinen Untergebenen befahl, Truppen zu mustern und zu einer bestimmten Zeit an einem bestimmten Ort zu versammeln. Diese Untergebenen brachten dann ihren Haushalt, anwesende Krieger und eingezogene Heerbanne (Hamspah).
Mit der Zeit wandte man sich in der hellenischen Welt von Bürgern und Untertanen ab und stellte eine dauerhafte Armee auf. Bei diesen Berufssoldaten und Söldnern handelte es sich um dieselben Männer wie zuvor bei den Heerbannen, die nun Pflicht gegen Karriere getauscht hatten. Mit der Zeit wurden Beförderungen nach Leistung vergeben, nicht mehr nach Geburt, und es entstanden Armeen, die Generälen, und nicht der alten sozialen Ordnung, treu waren.
Militär (Infanterie)
![]() |
Building Name Infanteriequartiere |
Level Name dk_all_military_infantry_3 |
Building Chain Militär (Infanterie) |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 2100 |
Effects


Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_Levy_Skirm) Heerbannplänkler Die Wüstenfüchse kämpfen nur, wenn sie müssen. |
|||||||||||||||||
120 | 280 | 280 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | |||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ara_Levy_Spear) Heerbannspeerkämpfer Heerbanne können kämpfen und sind verhältnismäßig günstig, ihnen fehlt jedoch Können und Überzeugung. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | |||||||||
3 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ara_Noble_Sword) Adelsschwertkämpfer In der Wüste löst man viele Streitigkeiten mit dem Schwert. |
|||||||||||||||||
160 | 780 | 780 | 45 | 34 | 22 | 60 | 45 | 60 | 65 | |||||||||
4 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_Slingers) Steinschleuderer Selbst der einfachste Mann kann mit Steinen nach dem Feind werfen. |
|||||||||||||||||
120 | 260 | 260 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | |||||
5 |
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (dk_nab_desert_pikemen) Wüstenpikeniere Ein Wall aus Piken ist eine gute Verteidigung, ist allerdings auch schwer zu manövrieren. |
|||||||||||||||||
160 | 400 | 400 | 28 | 24 | 4 | 15 | 40 | 50 | 35 | |||||||||
6 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (dk_nab_heavy_desert_spearmen) Schwere Wüstenspeerkämpfer Speere kosten zwar nicht viel, aber sie können sogar die teuerste Kavallerie zum Sturz bringen. |
|||||||||||||||||
160 | 830 | 830 | 34 | 29 | 26 | 59 | 75 | 60 | 55 | |||||||||
7 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (dk_nab_nabatean_axe_warriors) Nabatäische Axtkrieger In den Händen fähiger Männer sind Äxte noch schrecklichere Waffen. |
|||||||||||||||||
160 | 490 | 490 | 35 | 26 | 20 | 45 | 65 | 55 | 50 | |||||||||
8 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (dk_nab_nabatean_heavy_archers) Schwere nabatäische Bogenschützen Die besten Bogenschützen des Stammes, zusammengetrommelt, um dem Feind den Tod zu bringen. |
|||||||||||||||||
120 | 520 | 520 | 35 | 150 | 6 | 15 | 14 | 35 | 6 | 12 | 40 | 50 | 40 | |||||
9 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (dk_nab_nabatean_swordsmen) Nabatäische Schwertkämpfer Die gebogenen Saif-Klingen werden von diesen arabischen Kriegern mit großer Wirkung eingesetzt. |
|||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 32 | 35 | 24 | 47 | 55 | 60 | 35 |
Disqus |
---|
|