

Seemannsquartiere
Ein Ort, um sich nach den Strapazen der See auszuruhen.Schiffsflotten waren entscheidend für Roms Überlegenheit zu See, die dazu führte, dass das Mittelmeer in den frühen Tagen des Imperiums liebevoll „Mare Nostrum“ getauft wurde – „Unser Meer“. Im 2. Jahrhundert n. Chr. waren die römischen Schiffe nur selten im Einsatz und wann immer die Flotte einschreiten musste, wurde sie fast ausschließlich zur Unterstützung der Bodentruppen eingesetzt. Die Krise des 3. Jahrhunderts änderte alles. Als das Imperium aufgrund von innerer Instabilität auseinanderbrach, starteten die Sachsen eine Reihe von Überfällen auf Britannien, während die Goten über das Schwarze Meer segelten, um die südlichen Länder in Brand zu stecken. Die Kommandanten der römischen Marine waren durch den langen Frieden selbstgefällig geworden, und so fügten ihnen die plündernden Barbaren furchtbare Verluste zu und zerstörten einen Großteil der Flotte. Die Stunde hatte geschlagen: Die Rekrutierung gut ausgebildeter Besatzungen war nun von höchster Wichtigkeit, wenn sie auch nur die geringste Chance haben wollten, zukünftigen Invasionen standzuhalten.
Flottenausbildung
![]() |
|
![]() |
Building Name Seemannsquartiere |
Level Name 3c_rome_navalbuff_1 |
Building Chain Flottenausbildung |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 700 |
Effects





Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|