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Garnison-Municipium Numidien (Geteiltes Imperium)Numidien (Geteiltes Imperium) Provinzhauptstadt Level 3

Garnison-Municipium

Der weise Mann gehorcht dem Gesetz oder bezahlt den Preis.

Eine Garnison erfüllt viele Zwecke. In den großen Reichen der Antike vergaß ein unterworfenes Volk allzu schnell die Autorität eines abwesenden und ungesehenen Herrschers. In den meisten Fällen diente eine kleine Garnison als Erinnerung daran, wer das Sagen hatte, und unterband oft Aufstände, ehe diese überhaupt entstanden.

Von diesem Arrangement profitierten die örtliche Wirtschaft, da die Soldaten ihren Lohn ausgeben wollten, und die Soldaten selbst, die das Leben in einer friedlichen Garnison einem Feldzug vorzogen. Viele der großen und blühenden Städte verdankten ihren Erfolg der Anwesenheit einer Garnison.

Provinzhauptstadt

Stadt
Stadt
(3c_rome_city_1)
Provinzhauptstadt Level 0
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(3c_rome_city_civil_2)
Provinzhauptstadt Level 1
Ziviles Municipium
Ziviles Municipium
(3c_rome_city_civil_3)
Provinzhauptstadt Level 2
Zivile Urbs
Zivile Urbs
(3c_rome_city_civil_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Garnison-Colonia
Garnison-Colonia
(3c_rome_city_garrison_2)
Provinzhauptstadt Level 1
Garnison-Municipium
Garnison-Municipium
(3c_rome_city_garrison_3)
Provinzhauptstadt Level 2
Garnison-Urbs
Garnison-Urbs
(3c_rome_city_garrison_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Garnison-Municipium

Building Name

Garnison-Municipium

Level Name

3c_rome_city_garrison_3

Building Chain

Provinzhauptstadt

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Effects

+4 Artillerie an Mauern (this_region)
-4 Nahrung (this_region)
+6 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
300 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+3 Verarmung (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

40 Römische Ballistenbastei
40 Römische Ballistenbastei
Römische Ballistenbastei
(3c_Rom_Ballista_Bastion)
Feldartillerie
120 Leichte römische Plänkler
120 Leichte römische Plänkler
Leichte römische Plänkler
(3c_Rom_Light_Roman_Skirmishers)
Geschossinfanterie
160 Römische Legionäre
Römische Legionäre
(3c_Rom_Roman_Legionaries)
Nahkampfinfanterie
40 Römische Skorpionbastei
40 Römische Skorpionbastei
Römische Skorpionbastei
(3c_Rom_Scorpion_Bastion)
Befestigte Artillerie
120 Steinschleuderer
Steinschleuderer
(3c_Rom_Slingers)
Geschossinfanterie
160 Vigiles
160 Vigiles
Vigiles
(3c_Rom_Vigiles)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Leichte römische Plänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Rom_Light_Roman_Skirmishers)
Leichte römische Plänkler
Diese Plänkler, die mit Wurfspeeren bewaffnet sind, bewegen sich schnell und sind leicht gepanzert.
120 340 340 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
2
160 Römische Heerbanne
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Rom_Roman_Levies)
Römische Heerbanne
Sogar die niedrigsten Bauern werden für Rom in den Kampf ziehen.
160 320 320 36 35 14 50 65 50 40
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