

Puerto comercial
Un centro bullicioso para el comercio de bienes desde Oriente y Occidente.Los puertos tuvieron un papel esencial en el antiguo mundo, ya que ofrecían un refugio seguro contra piratas y tormentas y eran lugares en los que entablar intercambios comerciales. Aunque la mayoría de los barcos se mantenían muy cerca de las líneas costeras, necesitaban un puerto seguro en el que cargar y descargar las mercancías. Aunque una bahía natural hubiera bastado para tal propósito, la construcción de muelles de carga y atraque y la protección que ofrecían los diques hicieron el mundo de la navegación más fácil. Construir un puerto era una colosal tarea, pero los beneficios a largo plazo superaban con creces el trabajo y los costes invertidos.
Muelle
![]() |
Building Name Puerto comercial |
Level Name 3c_east_port_trade_3 |
Building Chain Muelle |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 3800 |
Require Technology ![]() Benevolencia real |
Effects




Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Sab_Assault_Dieres) Dieres de asalto - Lanceros sabeos Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida. Un lancero que en el desierto se sienta como en casa tiene su utilidad. |
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60 | 310 | 310 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 35 |
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