

Puerto
Un refugio seguro contra los piratas y las tormentas y un lugar para comerciar.Los puertos tuvieron un papel esencial en el antiguo mundo, ya que ofrecían un refugio seguro contra piratas y tormentas y eran lugares en los que entablar intercambios comerciales. Aunque la mayoría de los barcos se mantenían muy cerca de las líneas costeras, necesitaban un puerto seguro en el que cargar y descargar las mercancías. Aunque una bahía natural hubiera bastado para tal propósito, la construcción de muelles de carga y atraque y la protección que ofrecían los diques hicieron el mundo de la navegación más fácil. Construir un puerto era una colosal tarea, pero los beneficios a largo plazo superaban con creces el trabajo y los costes invertidos.
Muelle
![]() |
Building Name Puerto |
Level Name 3c_east_port_trade_2 |
Building Chain Muelle |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 2000 |
Require Technology ![]() Traductores latinos |
Effects




Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Ara_Assault_Dieres) Dieres de asalto - lanceros árabes Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida. Con plata se pueden comprar las mentes astutas del desierto y su relativa experiencia con la lanza. |
|||||||||||||||||
60 | 310 | 310 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 |
Disqus |
---|
|