

Chantier maritime
Apprivoiser l'eau est un objectif noble.L'outre-monde celtique était un paradis dans lequel les Celtes croyaient se rendre après la mort. Bien des mythes et légendes le décrivent comme une île qui se situerait au-delà de l'horizon. Le philosophe byzantin Procope de Césarée prit note des croyances des Gaulois : selon eux, l'outre-monde correspondait à l'ouest de la Bretagne, la Grande-Bretagne actuelle, et ils devaient voyager jusqu'à la côte après leur trépas. Là-bas, ils frappaient aux portes des pêcheurs et demandaient à traverser les mers. Les pêcheurs se chargeaient alors de transporter leurs âmes jusqu'à destination avant de rentrer chez eux, sans jamais révéler l'endroit exact où se situait l'outre-monde.
Port
![]() |
Building Name Chantier maritime |
Level Name 3c_barb_port_military_3 |
Building Chain Port |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 3200 |
Require Technology ![]() Ancres en fer |
Effects


Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Goth_Assault_Raider) Pillard d'assaut - Bataillon germanique Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis. Cette troupe de guerriers est essentiellement unie par sa loyauté envers son chef. |
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80 | 390 | 390 | 29 | 26 | 22 | 48 | 40 | 50 | 30 | |||||||||
2 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Goth_Medium_Assault_Raider) Pillard moyen d'assaut - Troupe goth Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps. Les liens créés en temps de guerre sont inaltérables. |
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100 | 600 | 600 | 32 | 40 | 30 | 50 | 40 | 50 | 40 | |||||||||
3 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Goth_Missile_Raider) Pillard lance-projectiles - Lanceurs germaniques Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis. Une pluie de pierres peut motiver des décisions trop hâtives. |
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80 | 460 | 460 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 32 | 30 | 45 | 25 |
Disqus |
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