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Sae Wylfing - Arcieri fyrd scelti WessexWessex Nave da tiro

Sae Wylfing - Arcieri fyrd scelti

Questa nave da trasporto è leggera e facile da manovrare, ma è quasi senza difese se viene attaccata.

Questi arcieri, che si addestrano tutto l'anno, sono pronti a mobilitarsi ogni volta che i fyrd lo richiedano.

Lungo quasi tutta la storia, l’unico modo per spostare carichi e persone su lunghe distanze, a qualsiasi tipo di velocità possibile, era via acqua. La situazione non cambiò fino all’avvento della ferrovia. Le navi mercantili trasportavano merci, per la maggior parte seguendo la linea costiera e percorrendo fiumi navigabili. L’andamento della colonizzazione e la nascita di nuovi insediamenti erano quasi totalmente dipendenti dalla raggiungibilità dei luoghi da parte delle navi. Inoltre, era molto più semplice spostare gli eserciti via mare piuttosto che farli marciare per lunghe distanze. Le imbarcazioni mercantili venivano prese in prestito o requisite a tale scopo, e questo era un incentivo per i generali, che avrebbero concluso le campagne più velocemente: la guerra danneggiava il commercio, e consumava le navi necessarie per i rifornimenti di viveri.

(Arcieri fyrd scelti)
Ci si aspettava che ogni Sassone combattesse quando se ne presentasse il bisogno. Il coraggio poteva venire dopo, sostenuto dai fitti ranghi, così come l’abilità, in quanto c’era sempre poco tempo da dedicare all’addestramento prima di una guerra. Tuttavia, questo rivelava una mancanza fondamentale: ogni volta che una guerra mieteva molte vittime, non rimaneva nessuno a lavorare nei campi in tempo di pace. Per equilibrare la situazione, gli Anglosassoni svilupparono quello che oggi chiamiamo "sistema di selezione", dove solo coloro che erano ritenuti più abili venivano inseriti nei ranghi dei "fyrd". Il resto rimaneva a lavorare e a creare una sovrabbondanza di cibo ed equipaggiamento che serviva sia all’esercito in marcia sia alla restante popolazione del regno, aumentando così le probabilità di vittoria dell’esercito. In pratica, la maggior parte degli uomini non veniva selezionata, e da questi ci si aspettava che supportassero la macchina bellica in altri modi.

Nella storia sassone si presentarono molte occasioni in cui vennero utilizzati gli uomini selezionati dei fyrd. Benché il tiro con l'arco non fosse considerato una delle pratiche più "tipiche per un guerriero", era pur sempre una specialità scelta da alcuni per scopi bellici. La larga diffusione della caccia e la presenza in passato di arcieri romani in Britannia avevano reso nota questa disciplina, portando addirittura all'emergere di tattiche per i reggimenti di arcieri che variavano a seconda dei diversi gruppi. Spesso durante le battaglie, prima degli scontri di mischia iniziali, si assisteva a intervalli caratterizzati da scambi di raffiche di proiettili: le abilità degli arcieri potevano essere davvero determinanti per decidere le sorti della battaglia, come dimostrato dal successo dei reggimenti inglesi ad arco lungo più tardi nella Guerra dei cent'anni.

Sae Wylfing - Arcieri fyrd scelti

Unit Name

Sae Wylfing - Arcieri fyrd scelti

Main Unit Key

shp_eng_select_fyrd_archers

Land Unit Key

eng_select_fyrd_archers

Naval Unit Key

vik_sae_wylfing_mis

Soldiers

80

Category

Nave leggera

Class

Nave da tiro

Battaglia personalizzata Costo

400

Costo di reclutamento

400

Costi di mantenimento

100

Danno proiettili

28

├ Missile Weapon

vik_bow_levy

├ Projectile

vik_bow_levy_normal

├ Missile Damage

24

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

30

Precisione

19

Portata

150

Reload

55

Cadenza di tiro

4

Munizioni

14

Solidità dello scafo

└ Ship

vik_sae_wylfing

Velocità

Abilità CC

8

Danni CC

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Danni standard corpo a corpo

7

├ Danni da proiettili penetranti

2

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

2

Difesa CC

8

├ Base Defence

8

├ Shield

vik_none

└ Scudo

0

Armatura

22

├ Armatura

vik_mail

├ Armour Defence

22

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

28

Abilità

No Ability

Attributi

  • [[col:yellow]]Resistenza alla fatica[[/col]]
    La fatica incide meno su questa unità.
  • [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • [[col:yellow]]Cecchino[[/col]]
    Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses