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Draca - Compagni reali MerciaMercia Nave d'attacco ravv.

Draca - Compagni reali

Questa nave da trasporto è leggera e facile da manovrare, ma è quasi senza difese se viene attaccata.

Questi uomini sono disposti a tutto per servire il proprio re.

Lungo quasi tutta la storia, l’unico modo per spostare carichi e persone su lunghe distanze, a qualsiasi tipo di velocità possibile, era via acqua. La situazione non cambiò fino all’avvento della ferrovia. Le navi mercantili trasportavano merci, per la maggior parte seguendo la linea costiera e percorrendo fiumi navigabili. L’andamento della colonizzazione e la nascita di nuovi insediamenti erano quasi totalmente dipendenti dalla raggiungibilità dei luoghi da parte delle navi. Inoltre, era molto più semplice spostare gli eserciti via mare piuttosto che farli marciare per lunghe distanze. Le imbarcazioni mercantili venivano prese in prestito o requisite a tale scopo, e questo era un incentivo per i generali, che avrebbero concluso le campagne più velocemente: la guerra danneggiava il commercio, e consumava le navi necessarie per i rifornimenti di viveri.

(Compagni reali)
Dopo che i Romani se ne andarono dalla Britannia, molte comunità dovettero organizzare i ruoli di comando, almeno in parte, per scopi bellici. In molti posti, la minaccia continua di un'invasione o di un'assimilazione da parte dei popoli ostili confinanti e in espansione significava che i collegamenti tra l'organizzazione sociale e quella militare erano stretti e determinanti, il che si rifletteva nella gerarchia. Ogni gruppo sociale o familiare doveva occuparsi delle proprie misure di sicurezza per difendere i propri diritti e interessi e lo stesso valeva per l'élite al comando. Il ruolo di re e capi era, soprattutto, di garantire la guida e il comando in guerra. In molte parti della Britannia, i comandanti di discendenza tribale si appoggiavano a sistemi basati sulla lealtà che concedevano ai guerrieri migliori le ricompense più ambite quando erano al servizio delle loro casate come compagni o guardie del corpo, ruolo che si estendeva anche al campo di battaglia. Questo sistema era presente anche nell'Irlanda celtica e in Scozia, dove comandanti militari governavano regni piccoli e in continuo cambiamento fiancheggiati da nobili e seguaci del re, che combattevano al loro diretto servizio. Benché i Gallesi fossero meno influenzati dal feudalesimo, anch'essi operavano secondo sistemi simili di "teulu", ossia le guardie del corpo personali dei principi e dei capotribù, che solitamente andavano in guerra insieme al gran numero di uomini liberi che componevano il grosso degli eserciti.

Draca - Compagni reali

Unit Name

Draca - Compagni reali

Main Unit Key

shp_eng_royal_companions

Land Unit Key

eng_royal_companions

Naval Unit Key

vik_draca

Soldiers

100

Category

Nave pesante

Class

Nave d'attacco ravv.

Battaglia personalizzata Costo

1000

Costo di reclutamento

0

Costi di mantenimento

100

Solidità dello scafo

└ Ship

vik_draca

Velocità

Abilità CC

45

Danni CC

42

├ Melee Weapon

vik_sword_elite

├ Danni standard corpo a corpo

36

├ Danni da proiettili penetranti

6

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

30

Difesa CC

90

├ Base Defence

45

├ Shield

vik_reinforced

└ Scudo

45

Armatura

12

├ Armatura

vik_leather

├ Armour Defence

12

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

50

Abilità

Compagni reali
  • Castello di scudi
    "Tenete giù la testa, ragazzi, tra poco le cose si faranno rischiose!"
    Le unità non possono muoversi in questa formazione.

Attributi

  • [[col:yellow]]Difesa esperta contro le cariche[[/col]]
    L'attacco corpo a corpo e i danni causati da quest'unità migliorano contro le cariche dei nemici.
  • [[col:yellow]]Disciplinati[[/col]]
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • [[col:yellow]]Incoraggia[[/col]]
    Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini.
  • [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses