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Sax-Krieger West-SachsenWest-Sachsen Nahkampfinfanterie

Sax-Krieger

Der geübte Umgang mit dem Sax ist eine Tradition, so alt wie die Sachsen selbst.

Dass die Sachsen wahre Krieger waren, zeigte sich auch in ihrem Namen. Die Sachsen waren der westgermanische Stamm, von dem die Angelsachsen abstammten. Im Altenglischen bedeutet „seax“ schlicht und einfach „Messer“. Sachsen waren im übertragenen Sinne „Krieger mit Messern“. Der Sax war eine Waffe, die auch als Werkzeug im Haushalt oder als Ersatz zur Primärwaffe eingesetzt werden konnte. Es gab jedoch auch diejenigen, die ihn als bevorzugtes Mittel zur Selbstverteidigung nutzten. Nicht nur Sachsen benutzten eine zusätzliche dolchähnliche Waffe, auch Skandinavier trugen im 4. und 5. Jahrhundert ähnliche einschneidige Messer mit sich. Der noch kleinere hunnische Säbel gilt als Vorgänger dieser Waffe. Der Sax war unter den Sachsen so weit verbreitet, dass der Begriff verwendet wurde, um sie von anderen Stämmen zu unterscheiden. Für die Sachsen selbst gab der Sax wahrscheinlich etwas über den Status des Trägers preis. So konnte damit jemand als Jäger identifiziert werden, oder als Teil der sächsischen freien Männer, da es Sklaven nicht gestattet war, Waffen zu führen.

Sax-Krieger

Unit Name

Sax-Krieger

Main Unit Key

eng_seax_warriors

Land Unit Key

eng_seax_warriors

Naval Unit Key

vik_draca

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

400

Rekrutierungskosten

400

Unterhaltskosten

100

Nahkampf-Fähig.

24

Nahkampfschaden

32

├ Melee Weapon

vik_seax

├ Nahkampfgrundschaden

20

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

12

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

30

Nahkampfabwehr

54

├ Base Defence

24

├ Shield

vik_medium

└ Schild

30

Rüstung

15

├ Rüstung

vik_leather_helmet

├ Armour Defence

15

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

100

├ Man Entity

vik_inf_med

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

38

Fertigkeiten

Sax-Krieger
  • Schildburg
    "Haltet die Köpfe unten, Männer! Gleich wird es eng!"
    In dieser Formation können sich Einheiten nicht bewegen.

Attribute

  • [[col:yellow]]Ansturm abwehren[[/col]]
    Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner.
  • [[col:yellow]]Diszipliniert[[/col]]
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • [[col:yellow]]Verstecken im Wald[[/col]]
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Verbessern
Required Technology Meisterhafte Verteidiger Cost 150 Upgrade To Kettenpanzer-Saxe
Garnison Gebäude
Sax-Krieger x 1 Wachen
Wachen
(vik_garrison_1)
Level 0

Fraktion Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 mercia 1 0.1 1 2
2 anglo_saxon 1 0.1 1 2
3 wessex 1 0.1 1 2