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Ceorl-Bogenschützen West-SachsenWest-Sachsen Geschossinfanterie

Ceorl-Bogenschützen

Geschick im Bogenschießen bedeutet für Landbesitzer und Arbeiter gleichermaßen, stets kampfbereit zu sein.

„Ceorls“ oder „Churls“ nahmen in der mehrschichtigen Gesellschaft des angelsächsischen Englands eine besondere Stellung ein. Sie bildeten die Grundlage der freien Bevölkerung und standen über den Sklaven, gehörten jedoch nicht dem Adel an. Die Freiheit eines Ceorls zeigte sich in seiner Teilnahme an Ortsgerichten, darin, dass er seine Abgaben direkt an seinen Herrn oder den König leistete und – was für diese Ära besonders ist – darin, dass er Waffen tragen durfte. Da viele Ceorls Pächter waren oder sogar Land besaßen, waren sie dem angelsächsischen Gesetz nach verpflichtet, in den Fyrds zu dienen, so wie es in West-Sachsen der Fall war.

Als freie Männer mussten Ceorls ihre eigenen Waffen stellen. Obwohl der Bogen nicht als kriegerischste Waffe galt, wurde er doch für den Krieg von vielen als Spezialisierung gewählt. Durch die weite Verbreitung der Jagd und aufgrund der früheren Anwesenheit stationierter römischer Bogenschützen in Britannien war es bei weitem keine unbekannte Disziplin und die Taktiken der Bogenschützenregimenter unterschieden sich damals je nach Kriegergruppe. In Gefechten wurden oft erst Pfeilsalven abgefeuert, bevor es in den Nahkampf ging, wodurch das Geschick der Bogenschützen den Verlauf einer Schlacht entscheidend verändern konnte, so wie es der Erfolg der englischen Langbogenregimenter später im Hundertjährigen Krieg unter Beweis stellte.

Ceorl-Bogenschützen

Unit Name

Ceorl-Bogenschützen

Main Unit Key

eng_ceorl_archers

Land Unit Key

eng_ceorl_archers

Naval Unit Key

vik_sae_wylfing_mis

Soldiers

80

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

200

Rekrutierungskosten

200

Unterhaltskosten

50

Geschossschaden

28

├ Missile Weapon

vik_bow_levy

├ Projectile

vik_bow_levy_normal

├ Missile Damage

24

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

30

Genauigkeit

15

Reichweite

150

Reload

35

Feuerrate

3

Munition

14

Nahkampf-Fähig.

7

Nahkampfschaden

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Nahkampfgrundschaden

7

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

2

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

2

Nahkampfabwehr

7

├ Base Defence

7

├ Shield

vik_none

└ Schild

0

Rüstung

7

├ Rüstung

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

26

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • [[col:yellow]]Resistent gegen Erschöpfung[[/col]]
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • [[col:yellow]]Verstecken im Wald[[/col]]
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • [[col:yellow]]Scharfschütze[[/col]]
    Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Verbessern
Required Technology Geschoss-Spezialisten Cost 150 Upgrade To Fyrd-Bogenschützen
Required Technology Meister der Geschoss-Kriegsführung Cost 150 Upgrade To Fyrd-Bogenschützen-Bürgerwehr

Fraktion Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 wessex 1 0.15 1 3
2 mercia 1 0.15 1 3
3 anglo_saxon 1 0.15 1 3