Fyrd Sapancıları
İpi tutup sapanı çevir, sonra da bırak. Dikkat et de yüzüne gelmesin.Sapanlar, dünyanın en eski uzun mesafeli silahlarındandır, hatta belki de Cilalı taş döneminden beri kullanılmaktadır. Sapan kullanımı Asur ve Mısır kabartmalarındaki tasvirlerde de, Traianus Sütunu ve Bayeux İşlemesi gibi sonraki dönemlerde de gösterilmiştir. Sapanlar temelde ortasında taş tutması için beşik olan bir miktar materyalden (genelde deri, ama bazen de gerilmiş domuz mesanesi kullanılırdı) oluşur. Sapancı ipin iki ucunu da tutar ve hız yaratmak için sapanı çevirir. Kolunu uzatıp aynı anda çevirmesinin kuvvetini arttırıp ardından da taşı doğru anda sapandan fırlatarak uzun, sapansız mümkün olmayacak mesafeler kat ettirilebilir. Pek çok genç Avrupa'nın nehir yataklarındaki taşları fırlatarak büyüdü, böylelikle bu yeteneklerini çatışmalarda kullanmak konusunda doğal bir avantajları vardı. Taşlar ve kayalar her tarafta mevcuttu, ama mızraklar muharebe sonrası tamir gerektirirken sapancılar mühimmat sıkıntısı yaşamazdı. Sıklıkla toplumda, bu yüzden de muharebede konumları düşük kişiler olan sapancılar genellikle kıdemli savaşçıların arkasında konum alır, hücum esnasında düşmana zorluk çıkartmak için sapanlarla taş yağdırırdı. Buna karşılık kıdemli savaşçılar da sapancılar saldırırken onları korumak için kalkanlarını kullanırlardı. Sapanlar birbirine yakın duran düşman düzenlerine veya süvarilere karşı etkili silahlardı.
Unit Name Fyrd Sapancıları |
Main Unit Key cha_eng_fyrd_slingers |
Land Unit Key cha_eng_fyrd_slingers |
Naval Unit Key cha_longship_transport |
Soldiers 160 |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 200 |
Yetiştirme Maliyeti 200 |
Bakım Masrafı 36 |
40 |
├ Missile Weapon cha_sling |
├ Projectile cha_sling_normal |
├ Missile Damage 40 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
İsabetlilik 0 |
Menzil 125 |
Reload 50 |
Atış Oranı 12 |
Mühimmat 17 |
Yakın Muh. Saldırısı 7 |
9 |
├ Melee Weapon cha_dagger |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 7 |
├ Zırh Delici Hasar 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 0 |
├ Fillere Karşı Saldırı 0 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 7 |
7 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield cha_archer |
└ Kalkan Savunması 5 |
6 |
├ Zırh cha_cloth |
├ Armour Defence 6 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
100 |
├ Man Entity cha_infantry_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 28 |
Kabiliyetler
No Ability
Özellikler
- Yorgunluk Direnci
Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
İçtima Salonu
(cha_bld_barracks_1) Level 0
Kışlalar
(cha_bld_barracks_2) Level 1
Kraliyet Kışlası
(cha_bld_barracks_3) Level 2 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Age of Charlemagne |