Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Piktler / Birimler / Binekli Mızrak Baskıncıları
Binekli Mızrak Baskıncıları PiktlerPiktler Menzilli Süvari

Binekli Mızrak Baskıncıları

Mızrağın gücü at üzerindeyken on misline çıkar.

Büyükbaş hayvanlar kabile yaşamında o kadar önemliydi ki, Kelt İrlandası’nda para birimi olarak kullanılırlardı. Büyükbaş hayvanların zarar görmesi, feci sonuçlar doğurabiliyordu. Büyükbaş Hayvan Hırsızlığı, Kelt İrlandası’ndaki çekişmelerin ve mücadelelerin çoğunun temelini oluştururdu ve öyle meşhurdu ki, eski İrlanda edebiyatında, özellikle de 'Táin Bó' denen Büyükbaş Hayvan Hırsızlığı öykülerinde yaygın olarak yer alırdı. Bunların kurgu olduğu düşünülse de içeriklerinin çoğu gerçeğe dayanmaktadır. Büyükbaş hayvanlar hızlı baskınların ve meydan savaşlarının vazgeçilmeziydi. Kafa kesip alma ve zafer ziyafetleri gibi savaş sonrası gelenekleri öykülerde yer edinse de, bunlara tarihi kaynaklarda da rastlanmaktadır.

Binekli Mızrak Baskıncıları

Unit Name

Binekli Mızrak Baskıncıları

Main Unit Key

att_cel_mounted_spear_raiders

Land Unit Key

att_cel_mounted_spear_raiders

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_cel

Soldiers

80

Category

Süvari

Class

Menzilli Süvari

Özel Muharebe Maliyet

550

Yetiştirme Maliyeti

550

Bakım Masrafı

275

Menzilli Hasarı

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

İsabetlilik

0

Menzil

80

Reload

65

Atış Oranı

12

Mühimmat

5

Yakın Muh. Saldırısı

16

Yakın Muharebe Hasarı

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Taban Yakın Muharebe Hasarı

24

├ Zırh Delici Hasar

8

├ Armour Piercing

No

├ Süvarilere Karşı Saldırı

20

├ Fillere Karşı Saldırı

20

└ Piyadelere Karşı Saldırı

0

Hücum

26

Yakın Muh. Savunması

31

├ Base Defence

16

├ Shield

att_round

└ Kalkan Savunması

15

Zırh

25

├ Zırh

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Kalkan Zırhı

15

Sağlık

230

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

├ Bonus Hit Points

5

├ Mount

att_cel_mounted_spear_ambushers

├ Mount Entity

att_horse_heavy

└ Mount Health

135

Moral

34

Kabiliyetler

No Ability

Özellikler

  • Yorgunluk Direnci
    Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler.
  • Gerilla Mevzilenişi
    Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışında mevzilenebilir.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Araziyi Yok Say
    Arazinin sebep olduğu hız azalmaları, bu birimi etkilemez.
  • Hareket Esnası Ateş
    Bu birim at üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir.
  • Part Atışı
    Bu birim, sadece ön tarafından değil her tarafından atış yapabilir.
  • Baskıncı
    Bu birim binaları ateşe verebilir, meşalelerle daha fazla ateş hasarına sebep olur ve diğer birimlerden daha hızlı ele geçirir.

Güçler ve Zayıflıklar

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Arazi Ustalığı Cost 138 Upgrade From Kelt Süvari Baskıncıları
Geliştir
Required Technology Hiddetli Keltler Cost 169 Upgrade To Yuvarlak Kalkanlı Baskıncılar
Garnizon Binalar
Binekli Mızrak Baskıncıları x 1 Burg
Burg
(att_bld_barbarian_city_major_1)
Level 1
Küçük Şehir
Küçük Şehir
(att_bld_barbarian_city_major_2)
Level 2
Torp
Torp
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_1)
Level 1
Köy
Köy
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_2)
Level 2
Çiftlik Hayvanı Sürüsü
Çiftlik Hayvanı Sürüsü
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Level 2
Büyükbaş Hayvan Çiti
Büyükbaş Hayvan Çiti
(att_bld_celtic_farm_livestock_3)
Level 2
Yayla
Yayla
(att_bld_celtic_farm_livestock_4)
Level 3
Baskıncı Üssü
Baskıncı Üssü
(att_bld_celtic_raiding_3)
Level 2
Baskıncı Konağı
Baskıncı Konağı
(att_bld_celtic_raiding_4)
Level 3
Binekli Mızrak Baskıncıları x 2 Şehir
Şehir
(att_bld_barbarian_city_major_3)
Level 3
Kasaba
Kasaba
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_3)
Level 3
Çiftlik Ahırları
Çiftlik Ahırları
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Level 3
Binekli Mızrak Baskıncıları x 3 Büyük Şehir
Büyük Şehir
(att_bld_barbarian_city_major_4)
Level 4
Tahkimli Kasaba
Tahkimli Kasaba
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_4)
Level 4