Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Himyar / Birimler / Kuşit Şotelleri
Kuşit Şotelleri HimyarHimyar Yakın Piyade

Kuşit Şotelleri

Eğimli şotel başka kılıçların ulaşamadığı kısımları keser.

Şotel ince, geniş bir şekilde dairesel bıçağı olan bir kılıçtır. Sıklıkla 'tırpan kılıç' olarak da anılır ki bu terim pek çok benzerî kıvrımlı silahlar için de kullanılmıştır, Perlerin shamsir'i ve Mısırlıların khopeshi ya da pala için olduğu gibi. Şotelliler neredeyse sürekli olarak şotel ile savaşırlardı ve bıçağın yapısını rakiplerinin kalkanları çevresinde saldırmak için kullanırlardı; savunmalarını delip geçmek ve onlara kilit noktalardan vurabilmek için; böbrekler ve ciğerler ana hedeflerdi. Şotelin bıçağı neredeyse tam bir yarım daire olduğundan, bir shamsirden ya da kopeshten farklı olarak çeşitlilik gösterirdi ki bu onu kullanan için epey garip bir durum teşkil ederdi. Nitekim tecrübeli bir kılıç ustasının ellerinde, onun öldürücü potansiyeli devleşirdi.

Kuşit Şotelleri

Unit Name

Kuşit Şotelleri

Main Unit Key

att_des_kushite_shotelai

Land Unit Key

att_des_kushite_shotelai

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Özel Muharebe Maliyet

650

Yetiştirme Maliyeti

650

Bakım Masrafı

395

Yakın Muh. Saldırısı

62

Yakın Muharebe Hasarı

40

├ Melee Weapon

att_shotelai

├ Taban Yakın Muharebe Hasarı

20

├ Zırh Delici Hasar

20

├ Armour Piercing

No

├ Süvarilere Karşı Saldırı

0

├ Fillere Karşı Saldırı

0

└ Piyadelere Karşı Saldırı

0

Hücum

38

Yakın Muh. Savunması

34

├ Base Defence

24

├ Shield

att_oval

└ Kalkan Savunması

10

Zırh

40

├ Zırh

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Kalkan Zırhı

30

Sağlık

100

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

10

Moral

51

Kabiliyetler

Kuşit Şotelleri
  • Kalkan Duvarı
    Birim, sıkışık bir düzene geçer ve kalkanlarını kaldırır.
  • Coşku
    Uzun süreliğine birimin saldırı kabiliyetlerini artırır.

Özellikler

  • Disiplinli
    Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

No Strengths and Weaknesses
Gerekenler Binalar
Kuşit Şotelleri Lv. 0 Kraliyet Kışlaları
Kraliyet Kışlaları
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_4)
Level 3
Şam Şampiyonlarının İkametgâhı
Şam Şampiyonlarının İkametgâhı
(att_bld_eos_military_infantry_5_semitic)
Level 4