Наемные аланские всадники
Аланские всадники берут на битву копья и щиты.Сарматский народ аланов происходил с территории нынешнего Ирана или Турции. Как и многие другие кочевники, аланы были скотоводами, поэтому наличие пастбищ было для них решающим при выборе места для поселения. Особых успехов они добились в коневодстве, что признавали даже высокомерные римляне. Выведенные ими кони давали всаднику заметное преимущество в бою, а после должных совместных тренировок были способны чувствовать и даже предугадывать желания хозяина. В военном деле аланы, как и большинство степняков, полагались на тяжелую конницу и конных лучников. В конце IV в. они жили на берегах Дона к северо-востоку от Черного моря. Внезапная появившаяся орда гуннов разделила их на несколько групп, часть из которых переселилась в римскую Галлию вместе с вандалами и образовала с ними единую конфедерацию.
Unit Name Наемные аланские всадники |
Main Unit Key att_merc_ger_alani_horsemen |
Land Unit Key att_merc_ger_alani_horsemen |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 80 |
Category Конница |
Class Штурмовая конница |
Отдельная битва Стоимость 400 |
Цена найма 300 |
Цена содержания 335 |
Ближний бой 47 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Базовый урон в ближнем бою 24 |
├ Урон скв. досп. 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Атака против конницы 20 |
├ Атака против слонов 20 |
└ Атака против пехоты 0 |
Усил. натиска 47 |
17 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield att_oval |
└ Эффективность щитов 10 |
40 |
├ Броня att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Броня щита 30 |
235 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount att_ger_alani_horsemen_horse |
├ Mount Entity att_horse_medium |
└ Mount Health 125 |
Боевой дух 34 |
Умения
Наемные аланские всадники- Ромб
Отряд строится ромбом. Это построение предназначено для атаки.
Свойства
- Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Сила и слабости
No Strengths and Weaknesses
Усталость от войн Наемники Pool
Наемники Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | att_merc_ger_vandals_faction | 1 | 0.1 | 1 | 3 |