Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Karola Wielkiego (Age of Charlemagne) / Jednostki / Onager
Onager Królestwo Karola Wielkiego (Age of Charlemagne)Królestwo Karola Wielkiego (Age of Charlemagne) Artyleria polowa

Onager

Ładuj. Cel. Pal. Módl się, by w coś trafić.

Onager, jedna z najprostszych form jednoramiennej katapulty, zbudowany był ze skręconych pasm zwierzęcych ścięgien, dzięki którym można było wypuszczać pociski. Ta mało celna, choć charakteryzująca się potężną siłą rażenia maszyna oblężnicza sprawdzała się doskonale w burzeniu budynków i fortyfikacji, choć zdecydowanie rzadziej była wykorzystywana na polu bitwy, chyba że do dziesiątkowania ciasno zbitych szyków piechoty nieprzyjaciela. Pierwsze wzmianki o onagrze pojawiły się u Filona z Bizancjum, w traktacie „Mechanike syntaksis”, który opisał ją jako machinę składającą się z pojemnika na pociski i ramienia. Siła strzału pochodziła ze skręconych ścięgien zwierzęcych, pomiędzy którymi umieszczone było ramię miotające. Po jego zwolnieniu pojemnik się odczepiał, posyłając pocisk w powietrze. Ramię miotające zaś zatrzymywało się na specjalnej belce. Większe konstrukcje wymagały do obsługi od ośmiu do dziesięciu ludzi, a dość spory odrzut sprawiał, że nie można było ich ustawiać na murach czy wieżach. Łatwy do złożenia przy dostępie do materiałów onager stał się wkrótce flagową machiną oblężniczą w czasach starożytnych.

Onager

Unit Name

Onager

Main Unit Key

cha_fra_onager

Land Unit Key

cha_fra_onager

Naval Unit Key

cha_transport

Soldiers

40

Category

Machina oblężnicza

Class

Artyleria polowa

Własna bitwa Koszt

600

Koszt werbunku

600

Koszt utrzymania

180

Siła ostrzału

200

├ Engine

att_onager

├ Missile Weapon

att_onager

├ Projectile

att_rock_normal

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

100

└ Base Reload Time

34

Celność

0

Zasięg

350

Reload

20

Szybkostrzelność

2

Amunicja

9

Walka w zwarciu

7

Obrażenia w zwarciu

9

├ Melee Weapon

cha_dagger

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ Przebijanie pancerza

2

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

2

Obrona w zwarciu

2

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

6

├ Pancerz

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

100

├ Man Entity

cha_infantry_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

26

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Nie biega
    Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki
Onager Lv. 0 Inżynier machin oblężniczych
Inżynier machin oblężniczych
(cha_bld_siege_workshop_1)
Level 0
Warsztat oblężniczy
Warsztat oblężniczy
(cha_bld_siege_workshop_2)
Level 1