Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Karola Wielkiego (Age of Charlemagne) / Jednostki / Ogromny onager
Ogromny onager Królestwo Karola Wielkiego (Age of Charlemagne)Królestwo Karola Wielkiego (Age of Charlemagne) Artyleria polowa

Ogromny onager

Mury. Bramy. Ludzie. Nic nie powstrzyma onagera.

Onager, jedna z najprostszych form jednoramiennej katapulty, zbudowany był ze skręconych pasm zwierzęcych ścięgien, dzięki którym można było wypuszczać pociski. Ta mało celna, choć charakteryzująca się potężną siłą rażenia maszyna oblężnicza sprawdzała się doskonale w burzeniu budynków i fortyfikacji, choć zdecydowanie rzadziej była wykorzystywana na polu bitwy, chyba że do dziesiątkowania ciasno zbitych szyków piechoty nieprzyjaciela. Pierwsze wzmianki o onagrze pojawiły się u Filona z Bizancjum, w traktacie „Mechanike syntaksis”, który opisał ją jako machinę składającą się z pojemnika na pociski i ramienia. Siła strzału pochodziła ze skręconych ścięgien zwierzęcych, pomiędzy którymi umieszczone było ramię miotające. Po jego zwolnieniu pojemnik się odczepiał, posyłając pocisk w powietrze. Ramię miotające zaś zatrzymywało się na specjalnej belce. Większe konstrukcje wymagały do obsługi od ośmiu do dziesięciu ludzi, a dość spory odrzut sprawiał, że nie można było ich ustawiać na murach czy wieżach. Łatwy do złożenia przy dostępie do materiałów onager stał się wkrótce flagową machiną oblężniczą w czasach starożytnych.

Ogromny onager

Unit Name

Ogromny onager

Main Unit Key

cha_fra_large_onager

Land Unit Key

cha_fra_large_onager

Naval Unit Key

cha_transport

Soldiers

40

Category

Machina oblężnicza

Class

Artyleria polowa

Własna bitwa Koszt

800

Koszt werbunku

800

Koszt utrzymania

240

Siła ostrzału

400

├ Engine

att_onager_large

├ Missile Weapon

att_onager_large

├ Projectile

att_rock_normal_large

├ Missile Damage

200

├ Missile Ap Damage

200

└ Base Reload Time

34

Celność

0

Zasięg

500

Reload

20

Szybkostrzelność

2

Amunicja

10

Walka w zwarciu

10

Obrażenia w zwarciu

9

├ Melee Weapon

cha_dagger

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ Przebijanie pancerza

2

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

5

Obrona w zwarciu

5

├ Base Defence

5

├ Shield

cha_none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

6

├ Pancerz

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

100

├ Man Entity

cha_infantry_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

26

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Nie biega
    Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki
Ogromny onager Lv. 0 Warsztat oblężniczy
Warsztat oblężniczy
(cha_bld_siege_workshop_2)
Level 1