Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Karola Wielkiego (Age of Charlemagne) / Jednostki / Gwardziści
Gwardziści Królestwo Karola Wielkiego (Age of Charlemagne)Królestwo Karola Wielkiego (Age of Charlemagne) Jazda do walki w zwarciu

Gwardziści

Uzbrojeni we włócznie gwardziści będą bronić swego pana do śmierci.

Karol Młot przeistoczył armię Franków w potęgę, zdolną powstrzymać nawet niezwyciężone dotąd siły Kalifatu Umajjadów, które podbiły już Hiszpanię i kierowały swój wzrok ku Francji. Stworzył struktury wojskowe, które odziedziczył po nim i umocnił jego wnuk Karol Wielki. Chociaż Frankowie wzywani byli na wojnę za pośrednictwem tak zwanych „bannum“, wszyscy musieli na swój sposób służyć, a kraj utrzymywał profesjonalną armię. Składała się ona z osobistych wojowników szlachty, powoływanych z jej włości, zwanych „exercitus” oraz gwardii, chroniącej pałaców Austrazji, głównej siedziby Karolingów, zwanej „pfalz” (co po frankijsku znaczy „pałac”).

Gwardziści

Unit Name

Gwardziści

Main Unit Key

cha_fra_guardsmen

Land Unit Key

cha_fra_guardsmen

Naval Unit Key

cha_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

950

Koszt werbunku

1050

Koszt utrzymania

100

Walka w zwarciu

43

Obrażenia w zwarciu

32

├ Melee Weapon

att_spear_heavy

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ Przebijanie pancerza

8

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

30

├ Atak na słonie

30

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

55

Obrona w zwarciu

54

├ Base Defence

29

├ Shield

cha_round

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

60

├ Pancerz

cha_mail_heavy

├ Armour Defence

60

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

150

├ Man Entity

cha_infantry_very_heavy

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

cha_armour_horse_spear_shield_vh

├ Mount Entity

cha_horse_very_heavy

└ Mount Health

50

Morale

54

Zdolności

Gwardziści
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Motywacja
    Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Ulepszenie
Required Technology Habitus szlachecki Cost 200 Upgrade To Gwardia paladynów