Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Karola Wielkiego (Age of Charlemagne) / Jednostki / Dromon zamkowy - Doborowi marynarze
Dromon zamkowy - Doborowi marynarze Królestwo Karola Wielkiego (Age of Charlemagne)Królestwo Karola Wielkiego (Age of Charlemagne) Okręt szturmowy

Dromon zamkowy - Doborowi marynarze

Wieża, na której strzelcy znajdują się w czasie bitwy, zapewnia im przewagę wysokości.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

Słowo „dromon” pochodzi od greckiego „dromao” („biegać”) i określało lekkie, szybkie łodzie występujące w różnych formach i rozmiarach. Załoga dromona liczyła minimum 200 ludzi: 50 wioślarzy pod pokładem, 100 wioślarzy na pokładzie i 50 żołnierzy piechoty morskiej. Prawdopodobnie używano żagli łacińskich zamiast rejowych i z jakiegoś powodu na dziobie w miejscu tarana przymocowana była ostroga. Niektóre dromony wyposażono w syfony wykorzystywane do miotania ognia greckiego we wrogie okręty.

(Doborowi marynarze)
Bitwy morskie sprowadzały się niegdyś po prostu do starć piechoty. Najstarsze udokumentowane starcia tego typu odbywały się w Chinach, gdzie o zwycięstwie decydowały haki abordażowe i pojedynki na pokładach. W wiekach średnich frankijska flota nie była specjalnie wybitna, lecz Karol Wielki utrzymywał liczną marynarkę, by bronić się przed najazdami wikingów, z czym problemy miały inne królestwa. Różnica między walką na morzu i lądzie była więc niewielka – sprowadzało się to do tego, kto lepiej utrzymuje równowagę pośród fal i jest w stanie pokonać przeciwnika.

Dromon zamkowy - Doborowi marynarze

Unit Name

Dromon zamkowy - Doborowi marynarze

Main Unit Key

cha_fra_castle_dromon_picked_marines

Land Unit Key

cha_fra_picked_marines

Naval Unit Key

cha_castle_dromont

Soldiers

128

Category

Lekki okręt

Class

Okręt szturmowy

Własna bitwa Koszt

1000

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

100

Wytrzymałość

2000

└ Ship

att_shp_dromon_melee

Prędkość

6

Walka w zwarciu

32

Obrażenia w zwarciu

50

├ Melee Weapon

cha_spatha_heavy

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

46

├ Przebijanie pancerza

4

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

17

Obrona w zwarciu

62

├ Base Defence

37

├ Shield

cha_round

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

60

├ Pancerz

cha_mail_heavy

├ Armour Defence

60

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

100

├ Man Entity

cha_infantry_very_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

54

Zdolności

Doborowi marynarze
  • Gaszenie pożaru
    Okręt tymczasowo traci mobilność, podczas gdy załoga skupia się na ugaszeniu pożaru.
  • Biczowanie
    Ulepszona obrona i odporność na zmęczenie na krótki czas kosztem wycieńczenia.

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Motywacja
    Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses