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Archi della steppa UnniUnni Fanteria da tiro

Archi della steppa

Sono più efficaci se schierati per colpire dalla distanza e subiranno gravi perdite se lasciati a combattere corpo a corpo.

Lungi dall’essere semplici barbari ignoranti, le varie tribù della steppa avevano una cultura ricca e vigorosa. Molti di questi popoli, originari delle terre tra il Mar Caspio e le rive settentrionali del Mar Nero, migrarono verso ovest a partire dal VI sec. a.C. Furono i primi a entrare in contatto con i terrificanti predatori unni. Tutti i guerrieri della steppa erano cavalieri eccellenti, abilissimi con l’arco composito e letali nel combattimento ravvicinato. Gli oggetti tombali suggeriscono che le donne della steppa erano avvezze alla guerra quanto i propri uomini e probabilmente partecipavano con loro alle battaglie. Ciò potrebbe aver dato vita ai miti greci relativi alle Amazzoni, donne guerriere.

Archi della steppa

Unit Name

Archi della steppa

Main Unit Key

att_nom_steppe_bows

Land Unit Key

att_nom_steppe_bows

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

150

Costo di reclutamento

110

Costi di mantenimento

50

Danno proiettili

49

├ Missile Weapon

att_bow_composite

├ Projectile

att_arrow_composite_normal

├ Missile Damage

37

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

17

Precisione

0

Portata

150

Reload

30

Cadenza di tiro

5

Munizioni

12

Att. corpo a corpo

5

Danni corpo a corpo

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Danni standard corpo a corpo

5

├ Danni da proiettili penetranti

1

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

1

Difesa corpo a corpo

1

├ Base Defence

1

├ Shield

att_none

└ Difesa scudo

0

Armatura

3

├ Armatura

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Corazza scudo

0

Salute

78

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

3

Morale

34

Abilità

No Ability

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Potenzia
Required Technology Combattimento dalla distanza Cost 175 Upgrade To Arcieri a cavallo della steppa
Required Technology Cavalleria superiore Cost 75 Upgrade To Archi della steppa a cavallo
Richiede Edifici
Archi della steppa Lv. 0 Yurte dei guerrieri
Yurte dei guerrieri
(att_bld_nomad_warriors_1)
Level 0
Campo dei guerrieri
Campo dei guerrieri
(att_bld_nomad_warriors_2)
Level 1
Poligono per il tiro con l’arco
Poligono per il tiro con l’arco
(att_bld_nomad_warriors_archers_3)
Level 2
Accampamento degli arcieri
Accampamento degli arcieri
(att_bld_nomad_warriors_archers_4)
Level 3
Campo addestramento lancieri
Campo addestramento lancieri
(att_bld_nomad_warriors_cavalry_3)
Level 2
Accampamento dei lancieri
Accampamento dei lancieri
(att_bld_nomad_warriors_cavalry_4)
Level 3
Campo dei fanti
Campo dei fanti
(att_bld_nomad_warriors_infantry_3)
Level 2
Accampamento della fanteria
Accampamento della fanteria
(att_bld_nomad_warriors_infantry_4)
Level 3