Lancieri da prima ondata
Armati di corazza pesante e terribilmente letali, sono i migliori lancieri unni.Il kontos, sviluppato durante la prima parte del I sec. d.C. dagli imperi orientali del tempo, era lungo almeno quattro metri. Studiato per essere usato dalla cavalleria, era inizialmente impiegato dai catafratti e dai clibanarii della Partia e dei suoi successori, i persiani Sasanidi. In realtà i catafratti parti che annientarono l’esercito romano nella Battaglia di Carre nel 55 a.C. potrebbero aver utilizzato una versione primitiva del kontos. Il suo nome veniva dal greco, ed era lungo quanto il remo di una barca. Veniva di solito usato a due mani e chi lo brandiva controllava il cavallo usando le ginocchia per indicargli velocità e direzione. Roma si trovò di nuovo di fronte a quest’arma a causa della cavalleria dei nomadi della steppa che razziavano le terre lungo i confini romani durante il III sec. d.C. In reazione alle sconfitte contro questi guerrieri armati di lancia, i Romani presto crearono una loro variante del kontos, ribattezzandolo “contus”. Il contus era ancora in uso mille anni dopo presso i successori dell’Impero romano, i Bizantini a est e i popoli germanici a ovest.
Unit Name Lancieri da prima ondata |
Main Unit Key att_nom_first_wave_lancers |
Land Unit Key att_nom_first_wave_lancers |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria d’assalto |
Battaglia personalizzata Costo 775 |
Costo di reclutamento 775 |
Costi di mantenimento 465 |
56 |
├ Missile Weapon att_bow_reflex_elite |
├ Projectile att_arrow_reflex_elite_normal |
├ Missile Damage 39 |
├ Missile Ap Damage 17 |
└ Base Reload Time 17 |
Precisione 0 |
Portata 150 |
Reload 65 |
Cadenza di tiro 10 |
Munizioni 2 |
Att. corpo a corpo 35 |
10 |
├ Melee Weapon att_lance_elite |
├ Danni standard corpo a corpo 3 |
├ Danni da proiettili penetranti 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 20 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 245 |
15 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield att_none |
└ Difesa scudo 0 |
20 |
├ Armatura att_cuirass |
├ Armour Defence 20 |
└ Corazza scudo 0 |
205 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount att_nom_first_wave_lancers_horse |
├ Mount Entity att_horse_light |
└ Mount Health 110 |
Morale 54 |
Abilità
Lancieri da prima ondata- Cuneo
L’unità si muove in una formazione d’attacco a forma di cuneo. - Furia
Migliora le capacità offensive di un’unità per un esteso periodo di tempo.
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Fuoco in movimento
Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo. - Terrore (tutti)
Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche. - Immunità alla paura
Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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Required Technology Cost 194 Upgrade From | |
Required Technology Cost 194 Upgrade From |
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |