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Lanciers francs Royaume de Charlemagne (Age of Charlemagne)Royaume de Charlemagne (Age of Charlemagne) Infanterie de lanciers

Lanciers francs

La lance, arme la plus commune du champ de bataille, est fiable, en défense comme en attaque.

Pour le soldat le plus inexpériementé comme pour le vétéran le plus aguerri, la lance reste l'arme la moins chère, la plus accessible et par conséquent la plus commune de toute l'ère carolingienne. Historiquement, il s'agissait de l'arme des plus pauvres. La lance finit par connaître une certaine popularité parmi toutes les classes de la société militaire. Par exemple, les soldats qui assaillirent le palais du Latran en 769 en étaient tous munis. Le type d'adversaire variant avec chaque bataille, il fallut améliorer les lances afin de les rendre plus efficaces. Des ailerons furent ajoutés sous la lame afin d'aider à agripper les armures, tandis que des languettes (des saillies sur le manche) protégeaient le lancier. Ceci tend à démontrer que la lance servait lors de longs combats contre la cavalerie et ses armures imposantes.

Lanciers francs

Unit Name

Lanciers francs

Main Unit Key

cha_fra_spear

Land Unit Key

cha_fra_spear

Naval Unit Key

cha_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Coût

200

Coût de recrutement

200

Coût d'entretien

60

Attaque en mêlée

27

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

20

├ Attaque contre les éléphants

20

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

26

Défense en mêlée

52

├ Base Defence

27

├ Shield

cha_round

└ Défense au bouclier

25

Armure

10

├ Armure

cha_cloth_helmet

├ Armour Defence

10

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

cha_infantry_medium

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

34

Compétences

Lanciers francs
  • Mur de lances
    L'unité forme un mur serré.

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Entraînement des hommes libres Cost 100 Upgrade From Lanciers enrôlés
Garnison Bâtiments
Lanciers francs x 2 Église
Église
(cha_bld_church_1)
Level 1
Abbaye
Abbaye
(cha_bld_church_2)
Level 2
Petite cité
Petite cité
(cha_bld_city_1)
Level 1
Cité
Cité
(cha_bld_city_2)
Level 2
Cour
Cour
(cha_bld_court_1)
Level 1
Cour royale
Cour royale
(cha_bld_court_2)
Level 2
Corps de garde
Corps de garde
(cha_bld_garrison_1)
Level 0
Campement de la garnison
Campement de la garnison
(cha_bld_garrison_2)
Level 1
Quartiers de la garnison
Quartiers de la garnison
(cha_bld_garrison_3)
Level 2
Manoir
Manoir
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Cour du manoir
Cour du manoir
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Village commercial
Village commercial
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Lanciers francs x 3 Cathédrale
Cathédrale
(cha_bld_church_3)
Level 3
Cité commerciale
Cité commerciale
(cha_bld_city_3)
Level 3
Palais
Palais
(cha_bld_court_3)
Level 3
Grand manoir
Grand manoir
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Grande ville commerciale
Grande ville commerciale
(cha_bld_market_town_3)
Level 3