Lanceurs huns d'élite
Les meilleurs lanciers peuvent pénétrer l'armure la plus résistante.Apparues au début du Ier siècle dans les empires orientaux, les lances « kontos » faisaient au moins quatre mètres de long. Conçues pour les cavaliers, elles furent d'abord utilisées par les cataphractaires et les clibanarii de Parthie, puis par leurs successeurs, les Perses sassanides. D'ailleurs, les cataphractaires parthes qui ont anéanti l'armée romaine à la bataille de Carrhes en 53 av. J.-C. ont peut-être aussi utilisé une version antérieure du kontos. Aussi long qu'une perche de bateau (ce que signifie d'ailleurs son nom en grec), le kontos était souvent manié à deux mains par le cavalier qui guidait donc son cheval avec les genoux. Plus tard, Rome dut faire de nouveau face à ces armes de cavalerie meurtrières entre les mains des brutaux nomades des steppes, qui pillèrent les frontières au IIIe siècle. Leurs affrontements avec ces guerriers armés de lances poussèrent les Romains à en développer leur propre version, appelée « contus ». Le contus était toujours utilisé un millénaire plus tard par les successeurs de l'Empire romain : les Byzantins à l'est et les peuples germaniques à l'ouest.
Unit Name Lanceurs huns d'élite |
Main Unit Key att_nom_elite_hunnic_lancers |
Land Unit Key att_nom_elite_hunnic_lancers |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de choc |
Bataille personnalisée Coût 725 |
Coût de recrutement 725 |
Coût d'entretien 395 |
56 |
├ Missile Weapon att_bow_reflex_elite |
├ Projectile att_arrow_reflex_elite_normal |
├ Missile Damage 39 |
├ Missile Ap Damage 17 |
└ Base Reload Time 17 |
Précision 0 |
Portée 150 |
Reload 55 |
Cadence de tir 8 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 32 |
10 |
├ Melee Weapon att_lance_elite |
├ Dégâts de base en mêlée 3 |
├ Dégâts de perforation d'armure 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 20 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 242 |
12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield att_none |
└ Défense au bouclier 0 |
25 |
├ Armure att_leather_very_heavy |
├ Armour Defence 25 |
└ Protection 0 |
234 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 19 |
├ Mount att_nom_elite_hunnic_lancers_horse |
├ Mount Entity att_horse_medium |
└ Mount Health 125 |
Moral 54 |
Compétences
Lanceurs huns d'élite- Coin
L'unité passe en formation d'attaque en coin. - Déchaînement
Améliore l'attaque d'une unité pour une durée prolongée.
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Effrayer (tout le monde)
Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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Required Technology Cost 181 Upgrade From | |
Améliorer | |
Required Technology Cost 194 Upgrade To |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |