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Guerriers huas HunsHuns Infanterie de mêlée

Guerriers huas

Maniant le khanda à double tranchant, les « Huns blancs » sont des opposants redoutables.

On pensait que les Huas, également appelés « Huns blancs », faisaient partie des Hephtalites, un peuple nomade. Les historiens se disputent toujours concernant l'origine de ce peuple, certains assurant qu'ils viendraient d'Iran, d'autres de Turquie. Contrairement aux « Huns noirs » du nord, les Huas avaient la peau claire et leur aristocratie se revêtait de beaux habits et des bijoux. Leur bastion principal, le Tokharistan (ou Bactriane) se situait sur les versants nord des montagnes de l'Hindu Kush. Les Huas étaient parvenus à étendre leur territoire vers le sud, jusqu'à atteindre l'Inde au Ve siècle, même si ce fut pour peu de temps. Au début du VIe siècle, ils furent chassés par les rois indiens Yasodharman et Narasimhagupta.

Guerriers huas

Unit Name

Guerriers huas

Main Unit Key

att_nom_uar_warriors

Land Unit Key

att_nom_uar_warriors

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

550

Coût de recrutement

550

Coût d'entretien

310

Attaque en mêlée

52

Dégâts en mêlée

50

├ Melee Weapon

att_khanda

├ Dégâts de base en mêlée

40

├ Dégâts de perforation d'armure

10

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

10

Bonus de charge

37

Défense en mêlée

27

├ Base Defence

12

├ Shield

att_round

└ Défense au bouclier

15

Armure

38

├ Armure

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Protection

15

Santé

99

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

9

Moral

45

Compétences

Guerriers huas
  • Déchaînement
    Améliore l'attaque d'une unité pour une durée prolongée.
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
  • Peur de rien
    Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Améliorer
Required Technology Classe militaire d'élite Cost 181 Upgrade To Guerriers huas élus
Requiert Bâtiments
Guerriers huas Lv. 0 Campement de l'infanterie
Campement de l'infanterie
(att_bld_nomad_warriors_infantry_4)
Level 3
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign