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Archers huas HunsHuns Infanterie lance-projectiles

Archers huas

Les archers Huns blancs ont de meilleures armures que leurs homologues.

On pensait que les Huas, également appelés « Huns blancs », faisaient partie des Hephtalites, un peuple nomade. Les historiens se disputent toujours concernant l'origine de ce peuple, certains assurant qu'ils viendraient d'Iran, d'autres de Turquie. Contrairement aux « Huns noirs » du nord, les Huas avaient la peau claire et leur aristocratie revêtait de beaux habits et des bijoux. Leur bastion principal, le Tokharistan (ou Bactriane) se situait sur les versants nord des montagnes de l'Hindu Kush. Les Huas étaient parvenus à étendre leur territoire vers le sud, jusqu'à atteindre l'Inde au Ve siècle, même si ce fut pour peu de temps. Au début du VIe siècle, ils furent chassés par les rois indiens Yasodharman et Narasimhagupta.

Archers huas

Unit Name

Archers huas

Main Unit Key

att_nom_uar_archers

Land Unit Key

att_nom_uar_archers

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

500

Coût de recrutement

500

Coût d'entretien

270

Dégâts des tirs

56

├ Missile Weapon

att_bow_reflex_elite

├ Projectile

att_arrow_reflex_elite_normal

├ Missile Damage

39

├ Missile Ap Damage

17

└ Base Reload Time

17

Précision

0

Portée

150

Reload

50

Cadence de tir

7

Munitions

17

Attaque en mêlée

12

Dégâts en mêlée

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Dégâts de base en mêlée

5

├ Dégâts de perforation d'armure

1

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

7

Défense en mêlée

7

├ Base Defence

7

├ Shield

att_none

└ Défense au bouclier

0

Armure

27

├ Armure

att_iron_lamellar

├ Armour Defence

27

└ Protection

0

Santé

99

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

9

Moral

45

Compétences

Archers huas
  • Tir de précision
    Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée. Ces valeurs seront modifiées plus tard par l'unité elle-même.
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
  • Peur de rien
    Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Archers huas Lv. 0 Champ de tir à l'arc
Champ de tir à l'arc
(att_bld_nomad_warriors_archers_3)
Level 2
Campement d'archers
Campement d'archers
(att_bld_nomad_warriors_archers_4)
Level 3
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign