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Lanciers des steppes HunsHuns Cavalerie de choc

Lanciers des steppes

Les lanciers des steppes sont effrayants quand ils chargent, leur meilleur emploi est donc en troupe de choc.

Développés par les talents de cavaliers de leurs ancêtres, les lanciers des steppes étaient une unité de cavalerie lourde. Ils se protégeaient, ainsi que leurs montures, avec des armures en écailles, et utilisaient une longue lance appelée contus, qui leur permettait de mener des charges dévastatrices rappelant celles des cavaleries meurtrières des cataphractaires orientaux. L'armure d'écailles était faite de corne, plus tard de métal, et permettait à ceux qui la portaient de défaire leurs adversaires occidentaux. Cependant, ils étaient toujours vulnérables aux formations serrées armées de pics ou de lances. Les unités d'archers proposaient une solution : des fantassins ou guerriers montés qui dispersaient les ennemis en envoyant une pluie de flèches avant de lancer une charge dévastatrice.

Lanciers des steppes

Unit Name

Lanciers des steppes

Main Unit Key

att_nom_steppe_lancers

Land Unit Key

att_nom_steppe_lancers

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de choc

Bataille personnalisée Coût

375

Coût de recrutement

300

Coût d'entretien

140

Attaque en mêlée

21

Dégâts en mêlée

10

├ Melee Weapon

att_lance

├ Dégâts de base en mêlée

3

├ Dégâts de perforation d'armure

7

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

10

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

201

Défense en mêlée

2

├ Base Defence

2

├ Shield

att_none

└ Défense au bouclier

0

Armure

10

├ Armure

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Protection

0

Santé

200

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

att_nom_steppe_lancers_horse

├ Mount Entity

att_horse_light

└ Mount Health

110

Moral

34

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Améliorer
Required Technology Provisions militaires supplémentaires Cost 125 Upgrade To Cataphractaires des steppes
Requiert Bâtiments
Lanciers des steppes Lv. 0 Terrain d'entraînement des lanciers
Terrain d'entraînement des lanciers
(att_bld_nomad_warriors_cavalry_3)
Level 2
Campement des lanciers
Campement des lanciers
(att_bld_nomad_warriors_cavalry_4)
Level 3