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Seigneur de guerre hun HunsHuns Cavalerie lance-projectiles

Seigneur de guerre hun

Sauvages et sans peur, les Huns sont redoutés de par le monde.

Les Huns terrorisaient les peuples d'Europe aux IVe et Ve siècles, inspirant la peur même aux plus courageux. Ils avaient une des meilleures cavaleries de l'époque, grâce à leurs arcs composites d'une précision mortelle, mais aussi parce qu'ils pouvaient mener des charges féroces armés de lances. Leur réputation était telle que nombre de leurs contemporains pensaient qu'aucune autre cavalerie ne pouvait rivaliser. Même si les Romains les avaient toujours considérés comme des sauvages désordonnés, les Huns utilisaient en fait des tactiques complexes lors des batailles, y compris de fausses retraites dévastatrices. Comme ils n'avaient pas de langue écrite, ou aucune qui n'ait été encore découverte, on est obligé de les regarder à travers l'œil biaisé de leurs ennemis pour essayer de comprendre leurs coutumes. L'écrivain goth Jordanès les décrivit comme « une race de sauvages qui vivait à l'origine dans les marais, une tribu d'attardés chétifs et puants, à peine humains, qui n'avait pas de langage, en tout cas aucun qui se rapproche de celui des humains ».

Seigneur de guerre hun

Unit Name

Seigneur de guerre hun

Main Unit Key

att_nom_hunnic_warlord

Land Unit Key

att_nom_hunnic_warlord

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

925

Coût de recrutement

925

Coût d'entretien

610

Dégâts des tirs

53

├ Missile Weapon

att_bow_reflex_horse

├ Projectile

att_arrow_reflex_normal_horse

├ Missile Damage

37

├ Missile Ap Damage

16

└ Base Reload Time

17

Précision

0

Portée

150

Reload

75

Cadence de tir

14

Munitions

25

Attaque en mêlée

35

Dégâts en mêlée

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

4

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

70

Défense en mêlée

65

├ Base Defence

35

├ Shield

att_round_small

└ Défense au bouclier

30

Armure

25

├ Armure

att_cuirass

├ Armour Defence

20

└ Protection

5

Santé

285

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

├ Bonus Hit Points

70

├ Mount

att_nom_hunnic_warlord_horse

├ Mount Entity

att_horse_medium

└ Mount Health

125

Moral

54

Compétences

Seigneur de guerre hun
  • Tir de précision
    Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée. Ces valeurs seront modifiées plus tard par l'unité elle-même.
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Migration permanente Cost 244 Upgrade From Chef des steppes
Required Technology Migration permanente Cost 244 Upgrade From Seigneur de guerre des steppes
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign