Seigneur de guerre hun
Sauvages et sans peur, les Huns sont redoutés de par le monde.Les Huns terrorisaient les peuples d'Europe aux IVe et Ve siècles, inspirant la peur même aux plus courageux. Ils avaient une des meilleures cavaleries de l'époque, grâce à leurs arcs composites d'une précision mortelle, mais aussi parce qu'ils pouvaient mener des charges féroces armés de lances. Leur réputation était telle que nombre de leurs contemporains pensaient qu'aucune autre cavalerie ne pouvait rivaliser. Même si les Romains les avaient toujours considérés comme des sauvages désordonnés, les Huns utilisaient en fait des tactiques complexes lors des batailles, y compris de fausses retraites dévastatrices. Comme ils n'avaient pas de langue écrite, ou aucune qui n'ait été encore découverte, on est obligé de les regarder à travers l'œil biaisé de leurs ennemis pour essayer de comprendre leurs coutumes. L'écrivain goth Jordanès les décrivit comme « une race de sauvages qui vivait à l'origine dans les marais, une tribu d'attardés chétifs et puants, à peine humains, qui n'avait pas de langage, en tout cas aucun qui se rapproche de celui des humains ».
Unit Name Seigneur de guerre hun |
Main Unit Key att_nom_hunnic_warlord |
Land Unit Key att_nom_hunnic_warlord |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 925 |
Coût de recrutement 925 |
Coût d'entretien 610 |
53 |
├ Missile Weapon att_bow_reflex_horse |
├ Projectile att_arrow_reflex_normal_horse |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 16 |
└ Base Reload Time 17 |
Précision 0 |
Portée 150 |
Reload 75 |
Cadence de tir 14 |
Munitions 25 |
Attaque en mêlée 35 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Dégâts de base en mêlée 36 |
├ Dégâts de perforation d'armure 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 70 |
65 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield att_round_small |
└ Défense au bouclier 30 |
25 |
├ Armure att_cuirass |
├ Armour Defence 20 |
└ Protection 5 |
285 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 70 |
├ Mount att_nom_hunnic_warlord_horse |
├ Mount Entity att_horse_medium |
└ Mount Health 125 |
Moral 54 |
Compétences
Seigneur de guerre hun- Tir de précision
Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée. Ces valeurs seront modifiées plus tard par l'unité elle-même. - Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Effrayer (tout le monde)
Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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Required Technology Cost 244 Upgrade From | |
Required Technology Cost 244 Upgrade From |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |